2025年9月 第633页
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PlayStation软件及服务引领索尼2024年第一季度强劲增长
索尼互动娱乐第一财季表现强劲索尼互动娱乐在第一财季展现出强大的市场表现,凭借自家独占作品的发布以及新冠疫情封锁期间的玩家需求激增,带动了PlayStation软...
news 发布于 2025-09-16 阅读(11) -
美国游戏消费再次突破季度最高纪录,电竞娱乐市场引领趋势
美国游戏市场第三季度收入创历史新高根据NPD集团的最新数据报告,2023年第二季度(4月至6月)美国的游戏消费达到了新的历史高点。季度总览:消费增长显著该数据公...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
动视公司:战争地带促使我们重新考虑新作发布时间与展示策略
《使命召唤:战区》的成功引领了下一款主线游戏的期待《使命召唤:战区》的强势表现推动公司战略调整《使命召唤:战区》的成功极大地影响了动视暴雪对下一款主线《使命召唤...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
底特律变人销量突破500万,深受玩家喜爱的人气剧情游戏
《底特律:成为人类》销量突破五百万根据开发商 Quantic Dream 的最新声明,《底特律:成为人类》的销量已突破五百万份。上市炼就的里程碑这款游戏在今年六...
news 发布于 2025-09-16 阅读(10) -
育碧与云游戏供应商Parsec达成多年合作伙伴关系,推动云游戏发展
育碧与Parsec建立长期合作关系,推动云游戏和远程体验育碧公司近日宣布与游戏流媒体技术提供商Parsec达成长期合作伙伴关系。合作内容与应用根据Parsec官...
news 发布于 2025-09-16 阅读(11) -
微软云游戏将于9月15日加入XboxGamePass,享受云端无限畅玩体验
微软宣布云游戏即将登陆Xbox Game Pass微软宣布将在2023年9月15日,为全球22个国家的玩家带来云游戏体验,包括北美、欧洲和韩国地区。覆盖国家与地...
news 发布于 2025-09-16 阅读(11) -
盛大游戏平台收入持续增长,亏损持续加深(游戏公司财报分析)
Zynga 本季度财务分析:创纪录的收入与持续增长的亏损公司概览与整体业绩Zynga 在本季度再次创造了收入和订单的双重纪录,尽管持续扩张导致亏损进一步加深,尤...
news 发布于 2025-09-16 阅读(13) -
IntellivisionAmico游戏机延迟至2021年4月发布—掌上游戏平台新延期
Intellivision游戏主机重新推迟发布时间Intellivision品牌宣布其复古游戏主机Amico的发行时间将推迟,目前计划于2021年4月15日正式...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
Steam新发售游戏与模拟人生助力EA第一季度财报,畅销游戏推动企业盈利
财年第一季度游戏表现回顾2021财年第一季度,电子艺界(EA)再次强调“线上服务”作为核心业务,但完整游戏的净预订收入也出现了显著增长。此增长很大程度上受到20...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
SuperData:主要游戏发行商亮相未受E3缺席影响——游戏行业市场分析
主要游戏厂商在无E3情况下仍能吸引关注据SuperData最新报告显示,在没有举办E3的情况下,主要游戏发行商依然能够成功吸引公众注意力。线上发布会的观众参与度...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12)










