
Zynga 本季度财务分析:创纪录的收入与持续增长的亏损
公司概览与整体业绩
Zynga 在本季度再次创造了收入和订单的双重纪录,尽管持续扩张导致亏损进一步加深,尤其受到去年多个重大收购项目优于预期的影响。
季度财务亮点
在2023年第二季度,Zynga 公布总收入为4.52亿美元,较去年同期增长47%;订单总额达5.18亿美元,增长38%。
值得一提的是,公司线上游戏收入达到3.88亿美元,同比增长61%,用户付费订单也突破4.55亿美元,增长47%。
此外,Zynga 实现了自2011年第四季度以来最佳的运营现金流,达到1.45亿美元,同比增长47%。
核心游戏贡献与亮点
本季度Zynga的主要增长动力来自《帝国与谜题》、《合并魔法》、《权力的游戏老虎机》、《合并龙》等游戏,其中《合并龙》的收入创下季度纪录。《Words With Friends》(好友对战)也实现了历史最高的收入和订单。
用户活跃度分析
受到COVID-19封锁措施的影响,Zynga在4月和5月初迎来了移动端每日活跃用户的高点,但在财报中指出,到季度末,其日活用户数已恢复到大致2020年第一季度的水平。
总体而言,移动端每日活跃用户达2,200万,同比增长4%;月度活跃用户保持在7000万,较去年持平。
亏损情况与背后原因
尽管创下多项纪录,Zynga连续第六个季度录得巨额亏损,净亏损达1.5亿美元,略优于之前预计的1.6亿美元。
亏损主要源于去年收购的Small Giant Games和Gram Games,二者的绩效相关激励机制使得公司不得不支付额外的绩效奖金,导致亏损扩大。Gram Games的业绩激励期持续到2021年第二季度,小Giant的激励期到2021年第四季度。由于这两个团队表现优于预期,公司每季度都在支付大量奖金,带来亏损压力。
未来展望与财务预测
Zynga预计这种收入增长伴随亏损的趋势在可预见的未来将会持续。对于第三季度,公司预计净收入将达4.45亿美元,净亏损约1.6亿美元,并维持之前调整的全年财务指引,预期全年收入可能达18亿美元,净亏损将达到5.5亿美元,显著高于之前预估的2.45亿美元亏损。
除去绩效激励因素,收购Peak的交易也对财务结果产生影响,该收购也采用类似Gram和Small Giant的激励机制。此外,Zynga今日宣布收购土耳其的超级休闲游戏开发商Rollic,但该交易尚未完成,也未纳入财务预估中。
常见问题解答
Q: Zynga未来是否会持续面临较高的亏损?
A: 根据公司发布的财务预估,由于绩效激励和收购整合等因素,他们预计仍将面临较高的亏损,但未来也可能在某些主要游戏和新收购上实现收入增长。
Q: Zynga的收购策略对公司财务状况有何影响?
A: 收购Small Giant、Gram Games和Peak等公司带来了短期内的财务压力,主要源自绩效激励支付,但长远来看,这些收购有望增强公司的游戏组合和市场竞争力,带来持续增长。