2025年9月 第605页
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2021年极限游戏慈善快跑筹集275万美元|GamesDoneQuick线上慈善活动
慈善跑快速秀:2021年“精彩游戏快跑”筹得275万美元 活动概览 2021年“精彩游戏快跑(Awesome Games Done Q...
news 发布于 2025-09-17 阅读(12) -
PayloadStudios推出扶持少数开发者的孵化器项目,推动多元化游戏开发者成长
英国开发商Payload Studios推出首个孵化项目,支持边缘群体开发者英国开发商Payload Studios即将推出其首个孵化计划,旨在帮助来自少数群体...
news 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
主播TheGrefg打破Twitch峰值同时在线观众纪录,电子竞技直播新高度
《Twitch主播TheGrefg突破直播峰值纪录,展示全新Fortnite皮肤》主播TheGrefg创下直播最高同时观看人数纪录知名Twitch主播David...
news 发布于 2025-09-17 阅读(15) -
贝塞斯达获得印第安纳琼斯游戏授权,开启经典IP新篇章
```htmlBethesda 宣布开发全新印第安纳·琼斯游戏Bethesda Softworks 今日宣布,正在与卢卡斯影业合作开发一款全新的印第安纳·琼斯游...
news 发布于 2025-09-17 阅读(10) -
Rust发布七年来并发用户数创历史新高——编程语言最新发展动态
《Rust》存活游戏热度飙升,创下新纪录这款热门的长期存活游戏《Rust》在最近几个月迎来了空前的关注度,尽管游戏自2013年首次推出。开发历程与市场表现由Fa...
news 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
COVID-19期间英国移动游戏玩家增长50%的原因与趋势
Facebook最新手游报告:玩家行为与趋势分析疫情引发的移动游戏用户激增Facebook发布了最新关于移动游戏的报告,分析了在2020年3月因COVID-19...
news 发布于 2025-09-17 阅读(12) -
2020年亚马逊游戏榜单:礼品卡和Switch游戏持续领跑
2020年亚马逊最畅销游戏商品榜单公布年度最热单品简介亚马逊再次公布了2020年电子游戏商品榜单,与去年类似,礼品卡和Switch游戏占据了榜单的主要位置。最畅...
news 发布于 2025-09-17 阅读(13) -
2020年数字游戏消费达1270亿美元,手游市场持续增长
2020年数字游戏市场概况2020年,数字游戏支出实现了12%的同比增长,总金额达到1270亿美元,涵盖移动端、PC端和主机平台。这个数字显示出游戏产业在全球范...
news 发布于 2025-09-17 阅读(17) -
Epic收购RadGameTools,推动游戏开发工具整合与创新
Epic Games宣布收购Rad Game Tools,增强游戏开发技术主要内容简介Epic Games今日正式宣布已完成对Rad Game Tools的收购...
news 发布于 2025-09-17 阅读(12) -
聚乐ipo上市计划,争取筹集高达16亿美元,手业资本动态
Playtika 计划首次公开募股(IPO)移动游戏发行商Playtika宣布将首次公开发行6950万股股票,预计发行价格在每股22美元至24美元之间,最高筹集...
news 发布于 2025-09-17 阅读(12)









