
Epic Games宣布收购Rad Game Tools,增强游戏开发技术
主要内容简介
Epic Games今日正式宣布已完成对Rad Game Tools的收购。Rad公司总部位于华盛顿的柯克兰,提供多款面向游戏开发者的专业软件,包括用于视频压缩的Bink编解码器、数据压缩的Oodle技术以及Telemetry性能可视化工具。
技术整合与合作愿景
Epic表示:“Rad团队的成员将与我们的渲染、动画、数据分析和音频团队紧密合作,整合关键技术并推动Unreal Engine及其他平台的创新。”
“Rad与Epic的结合,将为更多开发者提供强大的工具,帮助他们的游戏实现更快的加载和下载速度,同时为玩家带来更高质量的视频和游戏体验。”
合作持续发展
尽管Epic完成了收购,Rad仍将继续与其他公司的合作,不论这些公司是否使用Unreal Engine。Rad成立于1988年,并于2008年在日本设立了分支机构,其产品已被广泛应用于近25,000款游戏中。
收购的具体条款未予披露。这次收购标志着Epic在扩展业务领域上的重要一步。自2019年以来,Epic已先后收购了3Lateral、Agog Labs、Psyonix、Twinmotion、Houseparty、Quixel、Cubic Motion、Hyprsense以及SuperAwesome等多家公司。
此外,本周初Epic还在北卡罗来纳州收购了一座购物中心,作为其未来的总部所在地。
常见问题解答(FAQ)
Q: Epic收购Rad的主要目的是什么?
A: Epic通过此次收购希望强化其在游戏技术领域的竞争优势,利用Rad的先进视频压缩和数据优化技术,为开发者提供更强大的工具,提升游戏性能和用户体验。
Q: Rad未来会带来哪些具体的变化?
A: Rad的技术将更广泛地集成到Epic的Unreal Engine中,帮助开发者实现更快的加载速度和更优质的视频表现,同时Rad仍将保持与其他公司合作,确保其技术的持续创新和推广。