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2020年数字游戏消费达1270亿美元,手游市场持续增长

news 发布于 2025-09-17 阅读(3)

2020年数字游戏市场概况

《使命召唤:现代战争》游戏截图

2020年,数字游戏支出实现了12%的同比增长,总金额达到1270亿美元,涵盖移动端、PC端和主机平台。这个数字显示出游戏产业在全球范围内持续稳步的发展与繁荣。

不同平台的数字支出细分

根据超级数据公司(SuperData)年度报告,移动平台的数字支出占据主要比重,达到738亿美元;主机平台则为197亿美元,PC平台贡献了331亿美元。此外,游戏视频内容收入达93亿美元,XR(扩展现实)相关支出也达到67亿美元,显示出多元化的内容生态日益繁荣。

免费游戏的崛起与付费游戏的增长

免费游戏贡献了绝大部分的数字收入,总额高达984亿美元,约占总市场的78%,同比增长9%。而虽然付费游戏(定价购买的高端游戏)所占份额较小,为245亿美元,但其增长速度更快,达28%。这得益于《毁灭战士:永恒》、《最后的生还者第2部》和《赛博朋克2077》等优秀大作的热销。

2020年最赚钱的付费游戏前十名

使命召唤:现代战争 — 19.1亿美元FIFA 20 — 10.8亿美元侠盗猎车手V — 9.11亿美元NBA 2K21 — 8.89亿美元NBA 2K20 — 7.71亿美元使命召唤:黑色行动 冷战 — 6.78亿美元动物之森:新叶 — 6.54亿美元赛博朋克2077 — 6.09亿美元模拟人生4 — 4.62亿美元毁灭战士:永恒 — 4.54亿美元

免费游戏市场概况

在免费游戏领域,来自移动端的支出高达738亿美元,PC端为227亿美元,主机端为18亿美元。2020年移动端市场增长了10%,占据全部数字游戏市场的58%,即使在封锁和减少出行的情况下,其市场份额依旧保持稳定。

2020年收入最高的十款免费游戏及其数字收入如下:

王者荣耀 — 24.5亿美元和平精英 — 23.2亿美元Roblox — 22.9亿美元绝地求生:刺激战场 — 21.3亿美元宝可梦GO — 19.2亿美元英雄联盟 — 17.5亿美元糖果传奇 — 16.6亿美元AFK Arena — 14.5亿美元花园序曲:新天地 — 14.3亿美元地下城勇士Online — 14.1亿美元

未来展望

超级数据预测,2021年互动娱乐市场有望增长2%,达到1420亿美元。封锁期间养成的长期游戏习惯预计将持续影响市场发展,使得游戏行业前景依旧看好。

完整报告可以在这里查阅。

常见问答

Q: 2020年哪个游戏平台的支出增长最快?

A: 移动端平台的增长最为显著,市场份额占比达58%,并且支出增长了10%。

Q: 未来游戏市场的发展趋势如何?

A: 预计2021年市场将以2%的增长率持续扩大,长远来看,封锁期间养成的游戏习惯将保持稳定,推动行业向更高水平发展。

标签:  美元