近日,索尼PlayStation的一项系统更新在玩家社区引发巨大争议。不少用户发现,部分PS4与PS5数字版游戏新增了“30天在线验证”(DRM)机制,若长时间未联网,可能会暂时失去游戏访问权限。
据外媒报道,在近期固件更新后,一些玩家在游戏信息页面中看到新增的“有效期”与“剩余时间”提示。起初这一变化被认为是系统BUG,但随后PlayStation客服已向多名用户确认,该机制确实存在。

根据目前信息,这项DRM主要针对数字版游戏:玩家需在滚动的30天周期内至少联网一次,以完成授权验证,否则将无法继续游玩。若授权过期,用户需重新连接网络以恢复游戏许可。值得注意的是,该机制似乎仅影响在今年3月更新后新安装的游戏。
不少玩家指出,这一变化再次凸显了数字游戏“所有权”的问题——用户实际上并非真正拥有游戏,而只是获得使用许可。一旦发行方停止支持或验证服务器出现问题,即便是合法购买的游戏,也可能无法访问。

社区反应强烈,有玩家翻出2013年E3发布会旧闻,指出索尼当年曾嘲讽微软类似的在线验证策略,并强调PS4“不需要联网验证”,如今的做法显得颇为讽刺。
值得一提的是,随着PlayStation在线验证机制的消息传开,索尼股价应声下跌,出现两次大幅下滑,玩家们对数字版权管理的后果以及PlayStation的衰落感到担忧。


目前,尽管PlayStation客服已通过自动回复确认相关机制,但索尼尚未发布正式公告。具体情况仍有待官方进一步说明。






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