
游戏资讯:Possibility Space工作室的关闭与背后故事
关于Possibility Space的简介
Possibility Space曾是Prytania Media旗下的一个工作室,成立于2021年中。当时,工作室由一些知名业内人士创立,如Waypoint Media的Austin Walker和育碧的前员工Liz England。其目标是制作“围绕人类体验的欢乐游戏”。
然而,令人遗憾的是,这个工作室仅维持了大约2.5年便宣布关闭。据悉,所有员工已被裁员,许多曾在LinkedIn上的前员工也确认了这一消息,称裁员“毫无预警”。
工作室关闭的最新动态和原因
(更新:2024年4月12日)根据Polygon的Nicole Carpenter获得的一封邮件,Prytania Media的联合创始人Jeff Strain将Possibility Space的关闭归咎于Kotaku记者Ethan Gach的报道。Strain在声明中提到,他被询问关于一款名为“Project Vonnegut”的未公开游戏的机密信息,而在与一名未透露身份的发行合作伙伴会面后,他决定取消该项目并关闭工作室。
Strain表示:“看到内部团队成员在保密协议下进行这类泄露,令人感到非常难过。”
值得注意的是,截至本文撰写,此次报道尚未正式发表,且Strain的行为与其妻子Annie相似。上周,她曾就Gach的报道发表过预先声明。结束声明时,他还表示将暂时退出游戏行业,专注家庭,并照顾家人,祝愿行业的同行们未来顺利。
Prytania Media的其他项目和未来动态
除了Possibility Space外,Prytania Media旗下的Crop Circle Games也在3月关闭。该工作室此前曾被裁员,后来宣布完全关闭。值得一提的是,两个工作室都在进行中的项目,似乎都已经“宣告死亡”,因为其团队已解散,没有新的进展或声明。
目前,Jeff和Annie Strain对Crop Circle的关闭没有公开回应,Possibility Space的具体状态也未作任何官方说明。
总结
总体来看,Possibility Space的突然关闭反映了当前游戏行业的不确定性和竞争激烈。不论是由内部泄露引发的风波,还是团队的突然解散,都显示出在快速变化的行业环境中,开发工作室面临诸多挑战。未来,行业的变革还需我们持续关注。