
游戏行业薪资与工作满意度调查发布,灵活工作方式趋势增强
对四天工作制的兴趣高速增长
根据游戏招聘公司Skillsearch发布的年度薪资与满意度调查,越来越多的从业者希望采用更加灵活的工作模式。数据显示,80%的受访者对未来实行四天工作制表示出兴趣,其中82%的人对这一想法持“积极态度”。此外,有79%的参与者表示他们未来会“积极寻找”实施四天工作周的工作室。
值得注意的是,目前仅有7%的受访者所在公司已经采用了四天工作制,展现出广阔的推广空间。
远程工作的普及与未来展望
在关于远程工作的部分,92%的受访者预计本年度会有一或多天在家办公。这说明远程工作正逐渐成为行业常态,受众广泛接受相关变革。
年度就业市场动态与生活成本压力
有近一半(46%)的受访者表示,他们“将或者正在考虑”在2023年寻找新工作。在经济压力方面,调查显示,51.8%的受访者认为他们的经济状况比去年更糟;而25.8%的人觉得差别不大,22.4%的受访者反映自己变得更好。此外,62%的受访者表示,他们的雇主没有采取任何措施来帮助员工应对生活成本的上升压力。
调研样本与地区分析
此次调查共有2,338名来自游戏和互动娱乐行业的受访者,大部分来自英国及欧美地区。
具体到英国(占所有受访者的近35%),调查显示英国的平均薪资比2022年上涨了9000英镑,显示行业的薪酬水平持续上涨,反映出行业的良好发展势头。
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常见问答(FAQ)
Q: 什麼是四天工作制?
A: 四天工作制指的是员工在一周内只工作四天,通常每天工作时间相应延长,以达到标准工作周的小时数。这种安排旨在提升工作效率同时增加员工的休闲时间和生活质量。
Q: 公司实行远程工作的比例有多高?
A: 根据调查,约有92%的受访者预计在今年会有一或多天的远程办公。这表明远程工作已经成为许多游戏行业公司改善员工工作环境的重要方式之一。