
2022年游戏行业投资与收购年度总结
年度投资总览
根据Digital Development Management(DDM)最新发布的报告,2022年是游戏行业投资、合并与收购的第二大年度,仅次于2021年。在去年,游戏行业总交易额达到514亿美元,主要由如下几笔大规模交易推动:
Take-Two以127亿美元收购ZyngaUnity斥资44亿美元完成IronSource的收购Sony以37亿美元收购Bungie与2021年相比的变化
尽管2022年的交易总价值比2021年的745亿美元下降了31%,但交易数量几乎保持持平,只有3%的下降,全年共达1182笔交易。
导致市场下滑的主要原因之一是微软对动视暴雪的收购案受阻,这笔交易的潜在总价值高达687亿美元,若成功完成将极大提升整体交易额。
宏观经济与行业因素
DDM指出,全球经济形势恶化、加密货币市场寒冬、高利率、通货膨胀及经济衰退的担忧,都是导致投资减少的重要原因。此外,行业监管收紧也对交易产生了一定影响。
交易类别与地区投资偏好
尽管整体交易数量接近2021年,但投资方向发生了调整。数据显示,第四季度的投资比例如下:
移动游戏:27%主机及PC游戏:26%技术及其他类别:18%电竞:12%区块链投资趋势
2022年第四季度,区块链相关投资显著放缓,交易数量同比下降37%,总交易额也减少了57%。
在融资轮次方面,平均每轮的投资者人数由2021年的15人减少到9人,第四季度的平均人数仅为4人,显示出行业对区块链项目的兴趣减弱。
未来展望
根据DDM预测,2023年的交易总额将受到微软与动视暴雪收购案是否获得批准的影响而出现巨大波动。此外,行业还受到一些宏观因素的影响,例如沙特阿拉伯价值387亿美元的游戏产业规划,以及中国持续的技术限制和游戏收入的下降,可能会对投资与收购活动造成压力。
尽管区块链投资在2022年有所减缓,但DDM仍预期其在未来的每一个季度中,将“占据交易总额的较大比例”。
常见问答(FAQs)
Q: 2022年游戏行业最大的交易是哪一笔?
A: 2022年最大的游戏收购交易是Take-Two以127亿美元收购Zynga。
Q: 区块链游戏投资在未来的趋势如何?
A: 尽管2022年放缓,但业内专家预计区块链相关的投资仍将继续占据重要位置,并在未来的交易中占有相当的比例。