
《堡垒之夜》移动端累计玩家支出突破10亿美元
根据Sensor Tower发布的最新报告,《堡垒之夜》的移动版本在iOS和Google Play平台上的累计玩家支出已超过10亿美元。
仅限官方应用商店的统计
值得注意的是,直到上个月,《堡垒之夜》仅通过苹果的App Store或Epic Games在安卓平台的直接下载渠道提供服务。这意味着Sensor Tower的统计数据未包括通过Epic Launcher进行的游戏内购买,仅涵盖了两个官方应用商店的支出数据。
疫情促进的消费增长
随着该游戏近期在Google Play商店的上线,以及COVID-19疫情导致的宅家措施,整体游戏内的支出显著增长。2023年4月,通过两个平台的总支出达到了4430万美元,而3月仅在App Store的支出为2330万美元,与2019年4月在App Store的3540万美元相比均有所上升。
支出里程碑:超越10亿美元
事实上,单在iOS平台上的支出就已突破10亿美元大关,尽管Google Play平台上的消费尚未完全统计,估算其支出约为93.7万美元。这显示,《堡垒之夜》的盈利能力依旧极为强劲,吸引了大量的移动玩家投入资金。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《堡垒之夜》在移动平台上的总收入来自哪些渠道?
A: 主要来源于苹果App Store和Google Play商店的游戏内购买,尚未统计通过Epic Games直接启动器进行的付费。
Q: 近年来移动端的《堡垒之夜》支出趋势如何?
A: 2023年4月的支出显著增加,部分原因是游戏在Google Play的上线以及全球疫情导致的宅家娱乐需求,提高了玩家的投入。