
EA即将开源经典战略游戏源码,开启MOD新时代
EA宣布开源经典游戏源码
电子艺界(Electronic Arts)即将向公众发布两款经典策略游戏的源代码。这项激动人心的决定由《命令与征服》重制版合集的制作人Jim Vessella在Reddit上宣布。他表示,原始游戏以及《红色警戒》的源码将以通用公共许可证(GPL)形式发布,使开发者和玩家可以自由使用和修改。
源代码与重制合集同步开放
这些源码将伴随6月5日推出的《命令与征服》重制版合集一同上线。Vessella描述:“我们相信,这将成为首批将其主流RTS系列完全开源的项目之一。” 他的目标是让社区更好地利用这些源码,促进创新和创作,期望未来能由此诞生更多令人惊叹的社区项目。
开源带来的潜力与未来
此次开源主要旨在为玩家提供更丰富的修改空间,使他们能够创建自定义地图、单位、艺术资源,甚至调整游戏内数据和玩法逻辑。Vessella也提到:“或许我们还能看到一些新的RTS项目作品在GPL源码的支持下问世。”
额外工具与功能说明
除了源码之外,EA还将发布每款游戏的.dll文件,方便玩家开发自己的Mod,包括地图、单位和其它内容。同时,团队也确认在首次发布时,将不会提供局域网(LAN)多玩家功能,因COVID-19疫情期间的远程工作策略尚未支持此项测试。不过,开发团队表示:“这仍是我们未来的优先考虑事项之一。”
常见问题解答(FAQ)
Q:开源源码后,玩家可以在游戏中自由修改内容吗?
A:是的,用户可以利用源代码和.dll文件自定义游戏内容,包括地图、单位和玩法逻辑,享受更丰富的MOD体验。
Q:何时可以体验到开源的多人联机功能?
A:目前,LAN多玩家功能尚未上线,因为疫情期间的远程工作策略影响了相关功能的测试。但开发团队表示未来会持续推进此项工作。