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Take-TwoCEO:新冠疫情或引发远程办公长期变革【远程工作未来趋势】

news 发布于 2025-09-15 阅读(2)

游戏产业动态:对COVID-19的影响与未来展望

游戏宣传图片

Take-Two CEO斯特劳斯·泽林克的观点

Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽林克表示,他并不担心新冠病毒(COVID-19)会对整体游戏业务产生负面影响,但他相信疫情会促使许多公司重新考虑远程工作的策略。在今天参加摩根士丹利科技、媒体与电信会议时,泽林克分享了对疫情短期和长期影响的看法。

疫情对公司运营的影响

泽林克提到,除了因为中国工作室的地点,导致《The Outer Worlds》Nintendo Switch版延迟之外,Take-Two并未受到疫情直接影响。他表示:“每当有人生病或不幸去世,这是比我们今天讨论更重要的话题。在保障业务连续性方面,我们无需担心。在客户方面,我们也没有问题。若有需要,我们具备远程工作的能力,我相信不会成为必须采取行动的原因。”

市场变化与长远影响

他还承认:“市场可能会受到一定冲击,事情会变得缓慢,但我相信这一切都会过去。”他将当前的局势比作美国常见的流感疫情,认为对个人和企业的影响最终会减轻。

远程工作的未来与生产力

当被问及远程工作是否会影响工作效率时,泽林克表示:“他们必须找到在家中同样高效的方法。实际上,如果疫情像我预料的那么严重,一些人对远程工作的怀疑可能会减轻。这也是我个人的看法——我原本不相信远程工作,但我可能会感到惊讶。我相信商业旅行可能会发生重大、甚至持久的变化。”

他补充说:“远程工作是否和面对面交流一样高效?我并不这么认为。但你们每个人都因通勤而失去一些工作时间,总体效率也受到影响。我们可能会因为这次疫情,迎来出乎意料的变化。”

行业会议与活动的调整

COVID-19已经引发了游戏行业商务旅行和行业活动的多项调整,最明显的例子是本月在旧金山举行的“游戏开发者大会”(GDC)被无限期推迟。

昨日,电子娱乐展(ESA)表示,他们正在“积极评估”关于E3展会的情况,考虑到洛杉矶已宣布进入紧急状态,但目前计划在6月如期举行大会。

常见问题解答(FAQ)

Q: 疫情对游戏发行时间会产生什么影响?

A: 目前大部分公司预计会采取延期或调整计划,尤其是涉及海外工作室或实体活动的项目。总体上,行业正以灵活应对为主,确保项目及活动顺利进行。

Q: 远程工作会永久改变游戏行业的工作方式吗?

A: 可能会。疫情促使传统的工作模式被重新审视,未来远程办公的接受度可能会大幅提高,尤其在会议、合作和商务旅行方面实施更为弹性和效率的方案。

标签:  疫情