疫情
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[SLG/汉化/剧情]我朋友的家人/MyFriend’sFamilyVer0.19.0AI汉化[4.4G/WY]
超级分类 游玩平台: PC 偏好类型: 3D 游戏语言: 汉化 游...
news 发布于 2025-09-20 阅读(1) -
疫情期间手游增长75%将持续,手游用户保持增长趋势
2023年移动游戏:疫情期间的用户习惯变化与未来展望疫情期间移动游戏用户时长的持久增长据市场情报公司IDC与广告平台LoopMe最新发布的报告显示,疫情期间,移...
news 发布于 2025-09-18 阅读(1) -
GDC调查:44%开发者游戏因疫情延期,影响游戏开发进度
疫情对游戏开发的影响日益明显随着全球疫情持续进入第二年,游戏行业的项目发布时间受到的影响变得更加明显。今日,游戏开发者大会(GDC)发布了年度行业状态调查,显示...
news 发布于 2025-09-18 阅读(2) -
宝可梦GO疫情期间优化措施永久化,增强游戏体验的长尾关键词
Niantic宣布Pokémon GO将持续保留一些疫情期间的游戏调整疫情期间的游戏优化措施将长期保留Niantic宣布,部分在COVID-19疫情期间为适应特...
news 发布于 2025-09-17 阅读(3) -
欧洲游戏热度回归,疫情后玩家参与度逐渐恢复【欧洲游戏市场趋势】
游戏行为的变化:疫情期间与后疫情时代的对比尽管众多调查和财务业绩表明,在新冠疫情封锁期间,各类游戏的参与度大幅上升,但随着限制措施逐步放宽,相关数字似乎开始回归...
news 发布于 2025-09-17 阅读(3) -
新冠疫情期间,桌面游戏日活跃用户超过移动游戏लंबे尾关键词:疫情期间桌面游戏用户增长
根据Unity数据:疫情期间桌面游戏用户增长明显疫情带来的游戏用户变化据Unity技术公司最新的报告显示,COVID-19大流行期间,桌面游戏的用户增长速度超过...
news 发布于 2025-09-16 阅读(2) -
DavidBraben:实体游戏将在两到三年内消失——虚拟游戏的未来发展趋势
实体电子游戏的黄金时代正逐渐结束行业领袖对数字转型的预测据《Elite Dangerous》开发工作室Frontier Developments的创始人兼CEO...
news 发布于 2025-09-16 阅读(2) -
日本电影评审委员会本周将重新开放,影评标准全面升级
日本娱乐评级机构CERO计划恢复运营CERO宣布暂停评级工作日本娱乐内容评级机构CERO(Computer Entertainment Rating Organ...
news 发布于 2025-09-16 阅读(3) -
XDS:疫情持续下服务提供商或在一年内面临29%破产风险【服务提供商破产风险分析】
全球疫情对游戏行业的影响及应对措施疫情带来的财务风险随着全球各国政府纷纷采取措施遏制新冠病毒的传播,29%的服务提供商报告在未来一年内面临倒闭风险,这一风险与持...
news 发布于 2025-09-15 阅读(2) -
疫情推动移动游戏爆发,ironSource称游戏市场激增【移动游戏增长趋势分析】
游戏活动因疫情短期升温——ironSource最新报告解析疫情推动手游玩家活跃度提升由于全球疫情爆发,游戏行业似乎迎来了一波短期的增长。应用变现和广告公司iro...
news 发布于 2025-09-15 阅读(2)