
大家好,我是正在打鼓的何二维一。
刚才官方也是正式公布了半周年庆版本的全新限定,马超的技能和天赋等信息,果然官方给到他的设定也是相当之暴力,不仅是将全新的机制统统往上扔,且在数值、阵型等因素上也都是相当舍得投入,那么接着咱们就来简单聊聊马超的相关内容。

首先这马超的天赋就已经将10阶的威力显露无疑了,回想近期上线的几位角色,他们的10阶也就那样,并无特别夸张的设计,但到了马超这......10阶直接加一个再动,间隔2回合触发和关羽的天赋再动也有类似之处,而3次暴击的条件在马超的群体输出技能前应该也不难达成,所以10阶马超的实战意义肯定不低。
此外除了10阶再动之外,这个固伤+群体移动力辅助......也是相当夸张,想当年张辽还得带个技能才能触发群体加移动力,而马超居然直接就给做到天赋里边了,配合其阵型的效果也是相得益彰。

接着马超的三个专属技能都用了三档进化的模式,这也是游戏的一个创新机制了,那么【百合鏖战】技能主要就是单体的多段输出了,最高到超级别后,可以攻击1次+重复3次,每次100%的物攻比例伤害,且2阶后还有额外的输出,3阶后还有暴击率的提升,当然多段输出需要敌人的反击才行,但考虑到马超自身也有不俗的减伤与不死能力辅助,未来即使是boss本,马超的单体爆发也会相当暴力,这赵云......大怒的威势估摸着就要被马超给盖过了。

然后第二个专属技能【一骑当千】则是主打群体伤害,虽然会触发敌人的无视范围反击,但这个技能也是触发马超多次暴击的核心技能,配合10阶的再动会有很好的连携效果,且群体爆发之后马超还能回到起点,并给敌人施加一堆的脏水debuff,那么考虑到最大程度下这个技能的cd只有1回合,配合马超的10阶再动那就相当夸张了。

最后则是一个被动技能,这个技能也是需要暖机后才能触发最大的价值,反正马超的三个专属技能都是如此,所以一般来讲为了平衡暖机的效率,我们就带【信布之勇】和一个对单或对群专属技能即可,要不然暖机的速度便会受到影响,而这个被动提升到超级别后可以新增一个主动使用和被动群体伤害的效果,对比杰状态简直就是质变级别的提升,而主动使用后的这个“勇鸷”效果又可以保证1回合不死,而这个被动本身就有一个免死的效果,我们是不是可以理解成两次不死的触发呢?

然后马超的阵型嘛......简称五虎阵,未来的黄忠就可以确定有一个弓骑兵的兵种了,而考虑到马超这个阵型对于移动力的要求非常之高,所以未来官方会不会出一个骑马性质的奶妈呢?这点大家也可以留言来聊聊自己的看法咯。

所以总结而言,这个马超的预期强度应该是相当之高,等明天咱们在测试服中试他一试,看看到底马超的实战强度能有多夸张,详细的抽取价值攻略等明天晚上测完后维一再发,大家可以蹲一蹲了,哈哈!最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!







