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2022年Develop:Brighton必看17场精彩演讲(开发者大会最佳演讲推荐)

news 发布于 2025-10-21 阅读(1)

Develop:Brighton 会议资讯

Develop Brighton 会议现场

会议背景简介

英国持续举办的开发者大会 Develop:Brighton 将于下周回归传统的七月时段。此次活动内容丰富,将为参会者带来行业的最新动态与深度交流机会。

活动亮点

GamesIndustry.biz 将全力出席,带来年度最佳工作场所奖(Best Places To Work Awards UK)颁奖典礼,以及我们庆祝成立20周年的派对(不要问,票已售罄)。我们则提供精彩的演讲,行业专家将分享宝贵的经验和见解。

日程安排预览

编辑团队将深入现场,参加各类主旨演讲和专题会议,以下是部分推荐课程:

7月12日(星期二)会议日程

开幕演讲:共同打造创新文化

时间:9:45 - 10:45地点:第一会议室讲者:Lisa Opie(育碧 Ubisoft Reflections 和 Leamington 负责人)

Lisa Opie 作为英国两家育碧工作室的掌舵人,分享建立包容性工作文化的重要性与经验。

游戏行业的社会流动性

时间:11:00 - 11:45地点:第三会议室嘉宾:Luke Hebblethwaite(BAFTA)、Gina Jackson OBE(GameDev Bootcamps)、Danny Gray(Ustwo Games)、Tyler Rotheram(蒂赛德大学)

讨论社会流动性对游戏开发创造性决策的影响,以及行业面临的障碍。

短视频平台:TikTok的成功秘诀

时间:14:00 - 14:45地点:第三会议室讲者:Grace Curtis(未来好友游戏)

了解如何利用 TikTok 平台达到更广的受众,掌握成功的策略。

招聘的伦理与同理心

时间:16:00 - 16:45地点:第二会议室讲者:Moo Yu(Artichoke 团队)

提升招聘流程,学习招聘广告的正确撰写方法,以及关于薪酬的建议(建议应列入岗位信息中)。

设计包容性玩家体验的必要性

时间:17:00 - 17:45地点:第一会议室讲者:Tulay McNally(Electronic Arts)

分享企业如何真实展现多元背景角色,减少有害用户行为的方法。

避免“冲刺文化”:游戏开发中的最佳实践

时间:17:00 - 17:45地点:第二会议室讲者:Simon Bennett 和 Tom Hegarty(Roll7)

OlliOlli 团队分享如何通过减少“熬夜”来改善工作生活平衡,避免开发过程中的过度压力。

Deathloop游戏开发内部

7月13日(星期三)会议亮点

深度剖析:Deathloop的设计循环

时间:9:45 - 10:45地点:第一会议室讲者:Dinga Bakaba(Arkane Studios)、Dana Nightingale等

探究《Deathloop》背后的设计流程和制作秘诀。

弹性工作制:四天工作周的未来

时间:11:00 - 11:45地点:第六会议室讲者:Liz Prince(Amiqus)

讨论灵活工作安排的最新趋势,以及新时代的工作模式。

成立游戏工作室的经验分享

时间:12:00 - 12:45地点:第一会议室嘉宾:多位创业者,包括Sally Blake等

创业者共话成立与运营游戏工作室的成功与挑战,探索自主与合作的平衡。

元宇宙的未来展望

时间:15:00 - 15:45地点:第一会议室讲者:Brenda Romero(Romero Games)

讨论游戏行业在打造元宇宙时面临的关键问题与应对策略。

Steam游戏发布的成功之路

时间:15:00 - 15:45地点:第二会议室讲者:James Gourlay(Curve Games)

提供从创建Steam页面到维持热度的实用建议。

游戏行业二十年经验总结

时间:17:00 - 17:45地点:第三会议室讲者:James Batchelor(GamesIndustry.biz)

庆祝行业门户网站成立20周年,多位行业大咖分享宝贵经验。

Wolfenstein 3D回顾

7月14日(星期四)会议展望

经典游戏回顾:Wolfenstein 3D的幕后故事

时间:10:00 - 11:00地点:第一会议室讲者:John Romero(Romero Games)

游戏经典的开发历程与幕后趣事,一探经典再现的秘密。

常见问答(FAQ)

Q: 如何获得会议的参与资料和录播视频?

A: 会议官网通常会提供会后资料和录像链接,请关注官方通知或注册账号获取详细信息。

Q: 参加此次会议需要提前注册吗?

A: 是的,建议提前注册并使用优惠码(如LZAHGG)获得折扣,确保顺利入场。

更多会议信息和完整流程,请访问官方官网或联系我们的客服支持。祝您在Develop:Brighton 会议中收获满满!

游戏开发者分享:一款具有变革性作品的幕后故事

一位具有代表性的开发者近日揭示了他最具变革性的游戏之一的制作过程,以及这款标志性游戏如何在短短七个月内完成。这一过程中的各种挑战与经验,为游戏开发者提供了宝贵的参考资料。

精彩讲座一览

整合商业案例的重要性

商業案例展示

讲师:Rami Ismail,独立游戏开发者

时间:11.15 - 12.00

地点:第1会议室

Rami Ismail 曾为众多独立工作室提供咨询,他将分享在评估合作协议、谈判、选择众筹或出版商渠道等方面,常见的误区和正确的做法。对于想要成功运营的小型工作室来说,这些经验尤为重要。

创业区块链——成为独立游戏工作室的现实

独立游戏工作室

讲师:Jay Shin,Arrogant Pixel

时间:12.15 - 13.00

地点:第6会议室

作为“Indie Bootcamp”系列讲座之一,这场讲座探讨了从零起步成立一个游戏工作室的实际困难,包括资金短缺和运营挑战,为创业者提供切实可行的建议。

游戏定价:你应该收费多少钱?

游戏定价策略

讲师:Lewis Denby,Game If You Are

时间:14.00 - 14.45

地点:第6会议室

通过数据分析,详细介绍了如何为你的游戏确定合理的售价,尤其适用于首次发行的开发者,帮助他们在市场中找到最佳价格点。

游戏签约指南与风险规避

游戏签约

讲师:Nina Adams,Auroch Digital

时间:15.00 - 15.45

地点:第6会议室

这一环节提供实用建议,帮助开发者制作具吸引力的演示包,提高签约成功率,并在合同谈判中有效保护自己的权益。

合作伙伴介绍

GamesIndustry.biz 是 Develop:Brighton 的媒体合作伙伴,届时将会到场支持并协助报道本次大会的重要内容。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这些讲座是否适合刚起步的独立开发者?

是的,所有讲座都涵盖了从创业基础到市场策略的实用经验,非常适合新手和小型工作室的开发者参考。"

Q: 是否可以现场提问或与讲师交流?

通常会议会设有问答环节,观众可以现场提问。此外,也建议提前准备问题,以便更有针对性地获取帮助。"

标签:  会议室