
《忍者神龟》系列游戏最新动态:多平台发行与开发背后故事
《忍者神龟》(Teenage Mutant Ninja Turtles)系列已经陪伴粉丝们走过了四十个年头。每一代人都通过漫画、动画、真人电影以及电子游戏等多种媒介,深刻体会到四只神龟的魅力。
最新一作由Super Evil Megacorp公司与派拉蒙游戏工作室(Paramount Game Studios)合作开发,名为《TMNT:Splintered Fate》,于去年在iOS平台发布。
开发背景与合作细节
合作伙伴的支持与创意成果
Super Evil的产品经理Tom Westall在接受GamesIndustry.biz采访时表示,与派拉蒙合作开发这样的大IP项目,带来了极大的创作满足感。
“派拉蒙在合作过程中非常支持——他们对TMNT系列了如指掌,也近期在这个IP上投入了大量资源。” Westall说,“他们对我们的工作表现出了浓厚的兴趣,并积极参与。”
从单一平台到多平台的拓展
《Splintered Fate》最初为Apple Arcade平台打造,但Westall透露,“我们内部一直希望这款游戏能做得更大”,因此决定进行多平台发布。今年年初开始,将游戏移植至Switch和PC平台成为他们的重点工作。
游戏于7月登陆Switch,今年早些时候推出了PC版本。虽然时间紧张,但Westall表示,没有外部压力,全部由公司内部的高标准驱动。
“我们对作品的品质要求很高,这也是我们在Switch和PC上每一步都精益求精的原因。这也是Super Evil首次在Switch上发布游戏,也是我们首次在PC平台上正式尝试。”
跨平台开发的挑战与成就
团队成员的自豪感
团队的首席游戏设计师Daniel Stansens特别自豪于此次跨平台发行的成功。他说道:
“看到我们投入大量心血的作品成功登陆PC市场,让人感到特别欣慰。我们在控制方式上的调整也让玩家感受到用心良苦。”
针对不同平台的优化细节
Westall提到,他们“无法抗拒”为每个平台量身打造内容,包括:
Switch:强调家庭合作(couch co-op),支持四个手柄,适合全家人在电视前共同游戏。PC:支持线上匹配、多窗口模式,确保游戏在鼠标键盘操作和各种显卡环境下都能表现出色。“我们的目标一直是让每个平台的体验都尽善尽美,而非简单移植。”
热爱与压力并存:对IP的敬意与挑战
Stansens表示,虽然制作一款知名IP的游戏压力不小,但更重要的是对《忍者神龟》系列的热爱带来的积极动力。“当你在这个宇宙中尽情发挥热情,也会获得粉丝的认可。”
他提到,能在开发过程中得到知名作家Tom Waltz的认可,也极大缓解了团队的压力。Waltz是IDW出版社《忍者神龟》系列的资深作家,为《Splintered Fate》提供了宝贵的建议。
与粉丝紧密互动的幕后故事
Westall透露,Waltz非常了解粉丝们的期待,他的意见为游戏的改进提供了重要参考。团队在开发过程中不断调整,以确保游戏能满足真正的粉丝需求。这份合作让开发团队感到倍感欣慰,也彰显了他们对作品质量的执着追求。
常见问答(FAQ)
Q: 《TMNT:Splintered Fate》支持哪些平台?
A: 目前已在Nintendo Switch和PC平台发布,未来可能还会推出其他平台版本。
Q: 这款游戏是否适合所有年龄段的玩家?
A: 作为一款动作冒险游戏,它适合大部分年龄段的玩家,但由于游戏含有战斗元素,建议青少年及以上玩家体验更佳。
《Splintered Fate》:以忍者武器为核心的变异龟冒险
“其实,TMNT(忍者神龟)的核心就是‘一群会使用忍者武器的变异乌龟’。”
《Splintered Fate》的开发团队在设计过程中强调了这个核心元素,力求还原经典的龟忍故事。
丰富又有趣的故事和氛围
“这个游戏非常温馨,讲述家庭和合作的故事,”Westall补充道。“但它也非常搞笑,你可以在游戏中找到很多乐趣。”
受IDW世界的影响与创新
随着Waltz的加入,Stansens和Westall都认为,IDW TMNT的世界观对《Splintered Fate》有深远的影响。然而,Stansens强调,他们希望打造出属于自己风格的龟忍宇宙。
“我们绝不会走得像IDW那样黑暗,但会借鉴那里的调调,超出一些TMNT系列面向儿童的故事线,”他解释道。
“我们可以自由选择想在《Splintered Fate》中加入的元素,因为我们没有拘泥于某一个TMNT宇宙,这让我们可以大胆创新。”
Westall也表示认同,并提到团队在游戏中添加了一些童年时期的小彩蛋和暗示:“我们喜欢《Shredders Revenge》这样的游戏,但也希望在视觉和玩法上让自己与众不同。”
玩法创新: roguelike取代传统格斗
相比传统的横版格斗游戏,《Splintered Fate》采用了roguelike玩法,这是近年来大多数TMNT游戏的趋势。团队觉得这个类型与他们想讲述的故事,尤其是多人协作部分非常契合。
“在设计合作模式时,考虑因素很多,”Daniel Stansens说道。
合作元素的开发挑战
“在Super Evil,制作合作动作游戏是我们的DNA,”Westall说。“我们在探索合作类型时,roguelike非常突出。那个时候,我们觉得还没有出色的合作roguelike作品,所以决定自己来探索并打造属于我们的特色。”
Stansens强调,虽然市面上不只有他们是合作roguelike,但他们喜欢称自己为“开拓者”。
“尤其是和龟忍合作时,游戏中的打斗感非常明显。当你和朋友一起玩时,会感觉像街机格斗,和许多难度较高的动作roguelike不同。”
合作玩法的技术与设计挑战
“在开发后期加入合作元素,遇到不少挑战,”Stansens说道。“不仅要考虑在线多人和控制方案,还要同时处理四个角色在同一画面内的布局。”
“而且,多人一起玩时,游戏难度会变化很多。实现合作所涉及的工作量非常大,我们花了很多心思确保加入合作不会影响整体体验。”
“我们花了大量时间考虑——加入合作会带来什么变化——最终的效果让我们非常满意。这是在核心玩法完成后、将游戏移植到更多平台的过程中,能加入如此重要功能的过程。”
未来展望:持续推进合作与跨平台
成功推出《Splintered Fate》后,Stansens和Westall都表示,合作和跨平台游戏将是Super Evil未来的重要方向。“我相信我们会一次比一次做得更好。”Westall总结道。
常见问答(FAQ)
Q: 《Splintered Fate》是否支持多人合作?
A: 是的,游戏支持多人合作,使用普通的控制方式即可享受合作乐趣。
Q: 这款游戏会在哪些平台推出?
A: 目前,开发团队正在将游戏推广到多个平台,包括PC和主机版,未来可能还会扩大平台范围。