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《沙丘:觉醒》复活系统崩溃让我孤身一人在荒野中无助逃生

news 发布于 2025-10-10 阅读(1)

《Dune: Awakening》游戏体验:与沙虫的“亲密接触”

游戏简介与沙虫的威胁

《Dune: Awakening》很像现实生活中的两个固定事实:你要缴纳税款,也会面临死亡。游戏中死亡的好处是你几乎能带着大部分装备复活,继续之前的行动——除非被沙虫袭击。如果一只沙虫像巨型钳子一样将你吞噬,你会失去比一点点进度更多的东西。

沙虫的环境挑战

即使你没有在《Dune: Awakening》中见过沙虫,你可能也通过电影海报或一些奇怪的爆米花桶对它有所了解。沙虫已成为《沙丘》系列的标志元素。在游戏中,它们带来了巨大环境挑战:一旦被吃掉,沙虫会剥夺你所有财物,除了你的内裤。这巧妙地让你围绕无法完全掌控的环境制定策略,但也带来了许多“糟糕局面”。

与沙虫的“偶遇”与误操作

我早前多次不小心被沙虫吞掉,但通常准备充分,比如存好值钱物品、携带低级工具,确保没有空袋子。这还只是小插曲。可是有一次我在采集面粉沙时,觉得自己可以用沙骑车比沙虫快,结果一不留神,被沙虫吞了,瞬间变成只穿内裤的样子,被扔在离家1500公里远的Riftwatch贸易站,既口渴又无携水能力。以为自己点错了复活点,反复试了几次……结果发现,没错,游戏没有错误:没有车辆,没有激活的复活信标,而我又忘记建造备用的。唯一能复活的地点,只剩下Riftwatch和地图北端的另一个贸易站。

复活系统的设计困境

你可以在基地复活,但每建一个新基地都需要手动激活复活功能。更糟糕的是,Vermillius Gap地区的“鼓沙”会让脚踩沙子发出隆隆声,引来沙虫。这让原本喜欢《Dune: Awakening》中生态复杂系统的玩法变得荒谬。游戏中是否在建造基地时提示激活复活功能?我记得有,自己在南哈加盆地的小屋死于口渴后,曾在那复活过一次。但怪不得当你在随机贸易站复活时觉得合理,为什么在家中复活却需要还特意设置?游戏越到了后面,越不方便强化这个机制。

最终的反思与期待

经过90分钟内的三次沙虫吞噬,再加上两次因缺水死亡,我终于成功回到家中。耗尽耐心,不打算再花时间重建所有失去的东西。而我仍然会继续玩《Dune: Awakening》,它是2025年以来我最喜欢的游戏之一——只是不打算马上再玩,而会先确认自己肯定能在新基地复活。这款游戏值得期待,但也希望未来能优化这些繁琐的机制。

常见问答

Q: 在《Dune: Awakening》中,如何确保我能在新基地复活?

A: 每次建造新基地后,你需要手动激活其复活功能。建议在建造后立即操作,以确保安全。

Q: 沙虫对玩家的威胁主要表现在哪些方面?

A: 沙虫会吞噬玩家及其携带的物品,造成重大损失。尤其是在没有备用复活点或没有激活相关功能时,可能会被困在荒漠中无法自救。

标签:  沙虫