
Immortals of Aveum 游戏资讯详解:全新魔法射击体验
游戏简介与背景
Immortals of Aveum是一款类似《毁灭战士》(Doom)的第一人称射击游戏,但它采用了以魔法代替武器的独特玩法。虽然画面风格给人一种复古的印象,似乎像是Xbox 360或PlayStation 3时代的游戏,但实际上这是由EA Originals推出的一款全新大制作独立游戏。EA Originals曾带来《它需要两个人》(It Takes Two)和《野性心》(Wild Hearts)等佳作。而该游戏近期宣布延期,发布时间推迟至8月22日,错过了原定的7月20日发售日。
延期原因及开发团队介绍
Ascendant Studios,负责开发这款幻想类RPG轻小说射击游戏的团队,表示此次延期旨在提供更完善的游戏体验。“Immortals of Aveum是一款非常特别的游戏,”开发者在一篇博客中提到。“我们需要更多时间打磨游戏,优化所有平台表现,并确保发售时的质量。”
2023年激烈的发售季节
值得注意的是,八月底是2023年“非正式大型游戏发售季”的开始。届时,《 armored core VI:机械世纪》(Armored Core VI)将于8月25日开启发行,《Baldur's Gate 3》(博德之门3)计划在8月31日正式结束抢先体验,随后8月31日发布的《Starfield》(星域)今年9月1日开启豪华版,9月6日全平台正式发售。这一系列重量级作品,使得Immortals of Aveum的发行受到不小冲击,几乎难以在激烈竞争中脱颖而出。
游戏玩法与视觉体验
独特的战斗系统
虽然延期令人遗憾,但也可以理解。游戏的核心玩法令人期待:玩家扮演一名曾是街头乞丐的魔法选中者,受指挥官Kirkan(由Gina Torres饰演,曾出演《Firefly》《Destiny 2》)的指引。在游戏中,你将通过不同颜色的魔法(绿色代表冲锋枪,红色代表霰弹枪,蓝色代表狙击步枪)发射魔法,犹如手持隐形枪械般对抗敌人。关卡设计采用中心枢纽式,结合任务线索引导探索和解谜元素,配合射击和战术操作,提供多样的战斗体验。
视觉与音效体验
游戏的画面与音效充满怀旧感,更像是一场传统的竞技场射击,而非严格意义上的军事射击游戏。没有真实的掩体机制,玩家需依靠魔法护盾和近战攻击快速逼近敌人并击倒他们。 Blink(瞬移)技能和消耗资源的特殊攻击丰富了战斗策略,面对更强的“迷你boss”时,需要更有协调的团队配合。
战斗风格与自由度
正如主战斗设计师Jason Warnke所强调:“战斗方式取决于玩家的喜好,是一种表达。”他指出游戏没有硬性克制关系,鼓励玩家根据自己偏好选择能力,重用心爱的魔法体系。“全红构建的玩家体验与全蓝的玩家截然不同。”
游戏系统与未来内容
除了核心战斗,Immortals of Aveum还融入多样化的系统。例如一个小型技能树、可以更换的盔甲套装,以及多个货币,用于购买装备或升级能力。这些元素让人联想到2021年的《Outriders》,虽然后者因繁琐的掉落系统与沉闷的故事备受争议,但也展现了这类幻想题材的潜力。
全球世界建设的亮点
值得一提的是,Immortals of Aveum在世界构建上展现出浓厚的决心。游戏中出现了许多陌生的名字和专有名词,虽然可能对一些玩家来说略显复杂,但开发者明显不打算掩盖自己的设定。例如,当Gina Torres(以“Zordon”的形象出现)用浮空的绿宝石向玩家发出命令时,便彰显了其浓厚的奇幻色彩。这份投入是否能吸引玩家,让我们拭目以待。
总结
虽然延期让人失望,但Immortals of Aveum凭借其独特的魔法战斗系统、丰富的世界观以及潜在的创新玩法,仍然值得期待。在即将到来的激烈发售季中,它是否能找到属于自己的位置,将成为玩家关注的焦点。
常见问答(FAQ)
Q: Immortals of Aveum的游戏价格是多少?
A: 游戏在PlayStation 5和Xbox Series X/S的售价为70美元,而在PC上为60美元。价格可能会根据地区和促销活动有所变动。
Q: 游戏支持哪些平台?
A: 目前官方确认游戏将支持PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台,具体发行日期为2023年8月22日。