
《Veilguard》游戏概念艺术揭秘:未发布的角色设计与幻想世界
长时间开发的游戏项目,如《Veilguard》,必然积累了大量未被使用的资源和概念艺术。像BioWare这样专注于细致打磨的开发者,在正常开发周期内会经历多次艺术迭代,而《Veilguard》经历了两次重启,开发时间甚至长达十年。这些未公布的概念图不仅展现了游戏未来可能的模样,也为粉丝提供了珍贵的视觉素材,可以用作手机壁纸或打印作为装饰。
BioWare官方发布的《Veilguard》角色概念艺术
近期,专注于游戏和电影概念艺术的公司Volta Studio更新了其ArtStation账号,发布了大量《Veilguard》的概念插画。这些作品中,最引人注目的莫过于各个队员的角色海报,以及玩家所熟悉的矮人老爹Varric和精灵骗术神Solas的角色设计。
游戏的营销策略高度强调团队成员的重要性。玩家在游戏中的角色关系和个性塑造是BioWare作品的核心要素之一,因此在预告片、播客和宣传画中,这些角色都被重点展现。特别值得一提的是,一些极具水准的角色艺术作品,生动展现了每个角色的性格、审美和故事背景,令人印象深刻。
令人难忘的角色艺术:Solas、Davrin与Emmrich
在众多作品中,我尤为喜爱Solas、Davrin和Emmrich的作品。Solas的蓝色调赋予他神一般的力量感,而他那传说中的“恐惧狼”也陪伴在他的身旁,作为忠诚的宠物。虽然他在2014年《审判者》中首次亮相时并不显得威严,但在这些艺术作品中,他已经变得十分强大和具有威慑力。
Davrin则是我心中的“Veilguard”心头好。画面中,他骑在天鹰坐骑Assan的背上,翼展如盾,英姿飒爽。相信每个粉丝都能感受到他的英勇与魅力。而我个人最喜欢的是Emmrich的作品。画中的魔法师被一群崇拜者的骷髅包围,其中一只骷髅亲昵地抚摸他的脸,生动展现了他对死灵魔法的热爱以及温柔浪漫的一面。一起来欣赏全部九幅作品,感受这些艺术背后的故事与细节。
未公布的概念艺术背后的故事与未来展望
虽然这些概念艺术令人心动,但也不禁令人感到惋惜。因为在《Veilguard》销售未达预期后,发行商EA对BioWare进行了大规模的调整,Studio的未来变得不那么明朗。如今,依然存续的团队正专注于第五款《Mass Effect》游戏的开发,仿佛这些未被使用的设计作品是引以为傲的遗产,也象征着一段未完的创作旅程。