
《奇幻之旅:咕噜的故事》游戏资讯——评价与玩家反馈
游戏简介:聚焦于《指环王》中的咕噜角色
近期推出了一款以《指环王》系列中的经典角色咕噜为核心的新游戏。不过,这款游戏口碑不佳,迅速成为2023年史上差评游戏之一 —— 仅使用了半年时间。其原因之一即为其极其简陋的用户界面,导致玩家在使用时感到极度不便,且在网络上引发了大量吐槽。
游戏发布日期与背景
由于多次延期,原计划2021年发布的《奇幻之旅:咕噜的故事》最终在2023年5月25日登陆PC、PS4/5、Xbox One以及Xbox Series S/X平台。这是一款潜行动作冒险游戏,讲述了比《指环王》事件提前八年的咕噜的故事。玩家将扮演这个披着布料的霍比特人,穿行于J.R.R.托尔金的幻想世界中,与轻度谜题和对话场景互动,试图帮助咕噜夺回他心爱的宝物——至尊魔戒。
游戏界面设计遭遇批评:为何如此简陋?
线上玩家的吐槽热点:UI设计令人失望
特别在Twitter等平台上,玩家纷纷对开发商Daedalic Entertainment的UI设计提出质疑。知名游戏评论人Alex Avard曾在GamesRadar发表微博,比较了游戏早期宣传截图与正式版截图,显示两者之间的巨大差异。尤其是在咕噜的角色模型和界面字体方面,变化尤为明显。

Avard评论道:“这是我最近玩过的最差游戏之一。如果你不想看完整评测,可以从宣传截图和实际游戏的差异中一窥究竟。”
角色模型的巨大变化:为何2019年公布的模型更优?
从2019年3月游戏宣布到2023年5月发布,咕噜的角色模型变化极大——头部变形,眼睛看起来比以往任何版本都更像昆虫。网友纷纷调侃,2001年CGI版的咕噜反而比如今这个手工模型还要自然,更符合原著形象。
推特用户@DrgnMstrAdam发问:“为什么2001年的CGI咕噜看起来比2023年手工模型还要好?”
界面字体的设计问题:看似没有特色的“Calibri”字体
除了模型,玩家对游戏中使用的字体也颇有微词。写手Andy Kelly表示,他无法理解为何游戏采用毫无个性的字体,看上去就像现代数字无衬线字体Calibri一样,没有任何特色或氛围。
他在推特上分享了对话截图,并评论:“这个UI的简洁让人惊讶,连字体都没有任何风格,为什么会这样?”随后,他还自己改动字体及阴影效果,效果明显提升。
开发商的回应及设计风格的困境
游戏制作公司Deep Field Games的CEO兼设计总监Geoff Keene回应Kelly,指出咕噜的字体其实在某些地方用了更符合主题的字体,但位置上存在奇怪的匹配问题。他还提到:“字幕部分的字体看起来更像幻想风格,这完全反了常理。”
为何这款游戏“闯入了差评地狱”?
综上所述,这款《奇幻之旅:咕噜的故事》本可以拥有更好的表现,但明显在开发过程中缺乏足够的打磨。Metacritic仅得到38分,OpenCritic也只有42分。对于喜爱《指环王》或者潜行动作游戏的玩家,或许应该转而体验更经典的作品,比如《指环王:弓箭手之影》及其2017年的续作《魔戒:战争阴影》。这两款游戏都表现出色,而且在玩法和背景氛围上更具吸引力。
总结:期待未来的《指环王》游戏能更用心
如此糟糕的UI设计和角色模型更新,显示出本作在开发阶段未能充分打磨优化。玩家们对这款游戏的普遍评价不佳,也提醒开发商,未来在细节和用户体验上应多加注意,才能带来真正让粉丝满意的作品。