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新冠疫情期间的Tranzfuser:创业者应对挑战与机遇

news 发布于 2025-09-30 阅读(1)

疫情影响下的游戏行业转型:Tranzfuser 2023 线上比赛

疫前的EGX展会现场图片

疫情改变了游戏产业的常态

随着首相鲍里斯·约翰逊宣布进一步的冠状病毒限制措施,我们直面第二波疫情的可能性,很容易忘记正常的感觉。在过去的六个月里,COVID-19疫情迫使游戏行业重新定义了现状,推迟了许多游戏的发布,并改变了行业的预期。疫情带来了前所未有的挑战,也促使行业探索新的发展模式。

Tranzfuser计划面对疫情的特殊挑战

对今年的Tranzfuser参赛团队来说,封锁带来了诸多困难。每年,大约十到十五支毕业团队会组成工作室,夏季期间开发游戏和商业方案,争取英国游戏基金(UK Games Fund)最高获得20000英镑的资金支持。每年,Tranzfuser的高潮是在伦敦的EGX消费者展览会上向成千上万的观众展示他们的作品。

"这些团队付出了巨大的努力,我们为他们鼓掌。" ——英国游戏基金负责人Paul Durrant

然而,在比赛进行到一半的6月30日,EGX主办方ReedPop宣布取消了实体展览活动。

线上替代方案:ProtoPlay 数字展

展览游戏面对公众、获取反馈是Tranzfuser的重要环节,因此英国游戏基金迅速推出了替代方案——ProtoPlay线上展示会,今天正式开启。虽然体验与实体展不同,但数字展具有更广泛的参与度,今年参赛队伍人数也比以往多出一倍左右。数字展的规模更大,但受到英国游戏基金社区辅导员的支持能力限制。与许多疫情期间出现的数字活动一样,ProtoPlay也在短时间内迅速重新设计和组织,成为应对挑战的一部分。

远程工作,仍可成功

英国游戏基金创始人兼CEO Paul Durrant表示:“虽然今年缺少了‘团队集训’的元素——远程工作在学习环境中显然第二最佳——但我们仍然可以让Tranzfuser顺利进行。”他指出,与一些今年的团队交流后可以发现,适应变化已成为成功的关键,而善用像Trello、Google Drive、Zoom与Discord等工具,不仅有助于开发,也帮助队员们缓解因疫情隔离带来的情绪压力。

正如 Bunny Box团队负责人Dan Bond所说:“远程工作,更要确保每个人都能被倾听、感受到联系和团队归属感,比以往更重要。”

疫情下的学习与成长

Tranzfuser最终的使命,是为参与者提供学习的机会。比赛的核心价值在于模拟专业工作室的紧密合作和组织结构。这些宝贵的技能在传统工作实习或现场合作中更易获取,而远程工作的转变对经验的影响既有积极的一面,也存在挑战。

“我们一直在帮助毕业团队(或个人)走向创业,与帮助他们增强职业竞争力并将项目作为就业经历结合,之间存在一定张力。”——Durrant表示,“疫情和毕业生们3月时的困境,让我们不得不灵活应对,尽可能帮助更多人。””

此外,许多团队仍希望“即使迎来困难,也继续合作,共同开发项目”。

远程工作的未来与行业影响

虽然Tranzfuser的队伍未能体验传统工作室的现场操作,但比赛强调的是团队合作与目标一致。这一变化也反映出行业工作习惯的改变。Take-Two的CEO Strauss Zelnick甚至表示,COVID-19可能带来深远的变革,公司将逐步接受远程工作的潜力,将其作为长期策略的一部分。

开发者在疫情中的适应策略

面对新常态,年轻开发者遇到一定的困难,但许多专业人士已用简朴的空间和有限资源,说明高效的游戏开发并不一定依赖完整的工作室设施。例如,知名游戏制作人Sam Barlow的家中工作空间就充分体现了这一点。

“我认为,整体而言,我的团队都学会了在这个过程中如何适应和坚持。” — 这表明在困难中寻求创新与合作,成为了新常态中的关键技能之一。

常见问答(FAQ)

Q: Tranzfuser为何从实体比赛转为线上举办?

A: 由于新冠疫情导致EGX实体展取消,为了继续支持参赛团队,英国游戏基金与主办方ReedPop合作,快速推出线上展示平台ProtoPlay,以确保比赛的持续性与参与度。

Q: 线上比赛会影响团队的学习和交流吗?

A: 虽然缺少现场的面对面交流,但借助Zoom、Discord等在线工具,团队依然可以保持沟通与合作,关键在于适应和有效利用数字平台的优势。

疫情期间的游戏开发:团队的经验与反思

远程工作带来的新机遇

“我们以一种类似被包容在隔离状态中的视角来看待这段时间,虽然对我们来说可能更容易一些,因为我们喜欢待在室内,”Egg Gang Games团队负责人 Betsy Jones 表示。她提到,远程工作实际上带来了不少好处,“有更多时间放松,但同时也提供了一个极好的机会,让我们专注于项目。它帮助我们制定了灵活且可行的计划,在竞赛期间保持进度,同时也为任何延误或调整留出了空间。”

疫情如何增强团队韧性

除了工作方式变得更具弹性,以及每天通勤节省了不少时间和金钱之外,COVID-19 疫情还帮助 Tranzfuser 团队变得更加坚韧,为未来可能自主运营工作室的挑战做好了准备。

Egg Gang Games团队成员在工作

学生团队的专注与成长

Egg Gang Games 的学生团队表示,没有实际的现场活动准备,反而让他们有更多时间专注于项目。正如 Monkey Hat Games 的团队负责人 Alex Turnbull 提到:“我们希望,作为一家公司,这段时间的韧性会让我们变得更强,并使我们能够更自信地面对未来的挑战。虽然疫情之后就业前景可能受到一些影响,但团队仍计划继续合作开发项目,无论前方有何风云变幻。”

行业中的积极影响与未来展望

Wordplay Games 的 Akshay Jain 也表达了类似的观点:“疫情影响了全球各行各业,游戏行业也不例外。Tranzfuser让我们有机会提升技能,开拓更多可能。”他补充道:“我们认为有很好的机会建立自己的工作室,但Tranzfuser也在支持其他开发者,通过组织活动帮助他们与招聘公司对接。”

未来的活动与总结

Tranzfuser的获奖名单将在ProtoPlay活动结束后的几周内公布。该活动从今天开始,持续至10月1日,包括职业规划活动、游戏集锦、直播、Discord社区,以及记者 Jordan Erica Webber 的贡献。“总的来说,Tranzfuser 是一段人性的故事,” Durrant 评价说,“各团队都付出了巨大努力,我们为他们鼓掌。”

值得一提的是,EGX的主办公司ReedPop也是的母公司。

常见问题解答

Q: Tranzfuser的获奖项目什么时候公布?

A: 获奖名单将在ProtoPlay结束后的几周内公布,活动截止至2023年10月1日。

Q: 参赛团队是否可以通过活动获得未来工作机会?

A: 是的,Tranzfuser组织的活动提供了对接招聘公司和扩大行业人脉的机会,有助于开发者开拓未来职业路径。

标签:  疫情