
Digital Foundry 宣布独立,脱离 Ziff Davis
Digital Foundry 的独立之路
Digital Foundry是一家以分析视频游戏硬件与软件性能著称的媒体机构,近日宣布已脱离其母公司Ziff Davis,并与IGN分道扬镳。在发布的视频中,创始人兼主持人Richard Leadbetter向观众讲述了这一复杂的商业变动过程。
Leadbetter指出,Digital Foundry成立于2015年,最早由Gamer Network公司投资50%。Gamer Network曾是Eurogamer和Gamesindustry.biz等多家媒体的母公司。后来,该公司被活动运营公司ReedPop收购,再之后再被Ziff Davis收购。
Leadbetter提到,IGN曾主动提出回购其在Digital Foundry的股份,这对于他来说是个极好的消息,因为他多年来一直希望能够买回这些股份。此次回购也得到了Gamer Network创始人Rupert Loman的支持和投资。
完全的自主权
Leadbetter表示:“Digital Foundry如今的所有决策都由我们团队自主做出,这在过去是从未实现过的。想象一下,完全独立的概念确实令人震惊。”
Ziff Davis的最新动态
值得注意的是,Ziff Davis在最近一周也进行了裁员,尤其是在收购了CNET、Lifehacker等网站后。同期,它报告了营收同比增长9.8%,运营收入增长17%的业绩,但净利润同比下降约30%。
更多详细信息可以在Digital Foundry的官方YouTube频道观看其官方公告视频。
常见问答(FAQs)
Q: Digital Foundry为什么要脱离Ziff Davis?
A:
Digital Foundry希望获得更大的自主权,能够自己决策内容方针和运营方式,而不受大公司策略的限制。这种独立也意味着他们可以更自由地专注于专业的技术分析内容。Q: 这对Digital Foundry的未来发展意味着什么?
A:
独立后,Digital Foundry将拥有更大的灵活性,可根据市场和用户需求自主调整内容策略,进一步巩固其在游戏硬件性能分析领域的专业地位,同时提升内容品质和创新能力。免责声明:本文内容摘自官方公告及相关报道,具体后续发展请关注Digital Foundry官方渠道。