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补丁更新#8:TimSweeney推广AI,任天堂失信记者,Epic暗示《巫师4》新内容

news 发布于 2025-09-25 阅读(1)

游戏快讯:最新动态一览

游戏快讯封面图片

开发商指责 Square Enix 引发裁员与项目取消

据《游戏开发者》报道,波兰工作室People Can Fly再次出现裁员和项目取消的情况,且这次他们声称公司被迫如此,是日本发行商Square Enix的责任。在一份严厉的声明中,People Can Fly指责Square Enix未能就Project Gemini——原计划由日本公司发行的项目——的附加内容签订明确协议,导致公司不得不暂停两个项目(包括Gemini)并裁员60人。

Nintendo官方确认:Switch 2尚未公布评测

据VGC报道,期待已久的Nintendo Switch 2本周终于亮相,但由于任天堂没有提前提供评测机,媒体只能在发售日临近时仓促完成报道。任天堂表示,硬件的“重要功能和更新”将在6月5日正式上线,这让记者和消费者都不得不等待更全面的评测内容。尽管如此,Switch 2的预订早已火爆,任天堂似乎并不在意评测的提前到来。

《巫师4》技术演示展现UE5.6引擎的开放世界实力

据《游戏开发者》报道,Epic Games在年度《State of Unreal》大会上展出了一段关于《巫师4》的技术演示,采用了最新的Unreal Engine 5.6引擎。虽然此次展示并非游戏本身的实机片段,但这14分钟的演示充分展示了UE5.6的核心新特性,并暗示了未来《巫师4》的开放世界表现。此外,演示中的马匹动画尤为出色,引发网络热议,展示了引擎在细节表现上的巨大潜力。

未来趋势:AI提示工具将推动十人团队协作

越来越多的迹象表明,AI提示工具很快就会应用于游戏开发,帮助团队提升效率。预计在不久的将来,一个由10人组成的小组就可以通过智能提示和自动化工具,共同完成复杂的项目。这不仅将加快开发节奏,也让中小型团队有机会创造出大规模的游戏作品。

常见问题(FAQ)

Q: Square Enix为什么会导致People Can Fly裁员和项目取消?

A: 由于Square Enix未能就Project Gemini的内容追加事项达成协议,导致项目暂停和裁员。这反映出双方在合作细节上的沟通不畅,影响了项目进度。

Q: Switch 2何时会正式发布?我何时能看到完整评测?

A: 目前官方尚未公布Switch 2的具体发布时间和评测日期。根据任天堂的说明,硬件的重要功能将在6月5日正式上线,评测也可能在此之后陆续公布。建议持续关注官方信息更新。

Build a 游戏像《塞尔达传说:荒野之息》一样的世界,AI 负责所有对话,你只需写角色简介——蒂姆·斯特文预测

游戏开发中的场景,表现未来AI赋能游戏

据IGN报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯特文近日发表了一番引人注目的言论,声称未来的游戏开发将会极大地依赖生成式AI技术。他表示,AI提示(prompt)将成为游戏引擎的“基础部分”,甚至可以实现“无限对话”,无需人工编写剧本或创造内容。“要用一个10人团队打造一款像《塞尔达传说:荒野之息》那样的游戏,AI只负责所有对话,而你只需写一些角色简介,这可能吗?”他思索道。

这番话似乎暗示未来的游戏制作可能会向“人工智能极限”发展。事实上,Epic 最近已在《堡垒之夜》中推出了由AI驱动的 Darth Vader,能够学习侮辱性言语。这种技术的潜力无疑令人联想到未来游戏的无限可能——但也令人质疑其中的伦理和创造性价值。

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《艾尔登法环:夜之统治》销售突破350万份, FromSoftware 称将持续支持

《艾尔登法环:夜之统治》游戏画面

来自FromSoftware的消息,《艾尔登法环:夜之统治》在发售一周内已实现超过350万份的销售和发货,显示出玩家们对于这款高难度游戏的持续热爱。开发方表示,将继续通过更新和扩展内容支持该游戏。同时,原版《艾尔登法环》已被A24公司改编成电影,令人期待更多相关作品的推出。

Balatro 在苹果设计奖连续获胜

Balatro游戏获奖场景

由奖项评价极高的卡牌构筑类 roguelike 游戏 LocalThunk 的 Balatro 最近再次获得认可,赢得苹果公司颁发的著名设计奖。尽管在竞争激烈的游戏类别中有像《感谢你在这里!》和《失落王冠:波斯王子》这样的强劲对手,但 Balatro 依然脱颖而出,持续保持获奖纪录。

索尼推出新硬件:PlayStation无线格斗杆

PlayStation无线格斗杆硬件展示

就在大家期待 Nintendo Switch 2 发布会之际,索尼在本周推出了一款新型无线格斗杆,代号“Project Defiant”。这款硬件由索尼互动娱乐设计,配备可更换的限制器、机械开关按钮和类似 DualSense 的触控板,外观也十分时尚。虽然对于一般玩家而言可能不是颠覆级产品,但其在硬件创新方面无疑彰显了索尼在游戏外围设备领域的探索。

动视暴雪为《使命召唤:黑色行动6》和《战区》广告道歉

《使命召唤》游戏菜单中的广告示意图

本周,动视暴雪在《使命召唤:黑色行动6》和《战区》的加载界面中加入了内置广告,引发玩家强烈不满。公司随后表示,这只是一次“界面功能测试”,不幸被误发布,广告已被撤除。事件再次凸显在免费游戏中加入广告的敏感性,以及制作者在追求营收时的取舍 dilemmas 。

威尔士游戏行业获新资金支持

威尔士游戏开发者获资助场景

威尔士政府近日为本地六家游戏开发公司提供了总额85万英镑的资金,旨在促进区域内的游戏产业发展。这一举措不仅带来了希望,也显示出政府对创新和创意产业的强烈支持,为未来可能的壮大打下基础。

常见问答(FAQ)

Q: 生成式AI在未来游戏中的应用是否会取代人类创作者?

A: 虽然AI在内容生成方面具有巨大潜力,但完全取代人类创作者仍存在诸多挑战,尤其在故事深度、情感共鸣和创新方面,人工智能目前尚难以完全胜任。未来可能会是人机合作的局面。

Q: 开发团队是否会因此失去工作岗位?

A: AI的广泛应用或许会改变某些岗位的工作内容,但同时也可能创造新的岗位和职业机会。关键在于行业如何平衡技术创新与就业发展。

创意威尔士推出支持英国游戏开发者新计划

今年年初,由创意威尔士(Creative Wales)联合英国游戏基金(UK Games Fund)发起的一项新项目正式启动,旨在帮助威尔士的开发者将他们的项目拓展到“试点”阶段之外。此次获得支持的团队包括Cloth Cat、COPA Gaming、Goldborough Studios、Rocket Science、Sugar Creative以及Wales Interactive等多家优秀工作室。

威尔士游戏开发团队合作场景

苹果公司在Epic Games案件中驳回上诉,维持现有App Store变更

根据CNBC报道,苹果公司尝试对一项判决提出上诉,但未能成功,这意味苹果将无法收取第三方支付链接的佣金,也不能指示开发者这些链接应如何展示。这一判决旨在限制苹果公司在其应用内支付系统中的垄断地位。

苹果与Epic Games法律战

案件详情及影响

此次案件起因于Epic Games试图在《堡垒之夜》中加入第三方支付渠道,挑战苹果应用商店的垄断地位。Epic最终获胜,为《堡垒之夜》重返美国App Store铺平了道路,结束了苹果所谓的“苹果税”问题。Epic Games的CEO Tim Sweeney 表示,这一裁决“结束了苹果税的漫长国家噩梦”。苹果方面则表示,将继续争论第三方支付的实施方式,以维护App Store为用户提供“安全可靠体验”的目标。

常见问题解答

Q: 这项判决对开发者意味着什么?

A: 这意味着开发者可以在其应用中使用第三方支付渠道,不再受到苹果公司封闭系统的限制,有助于降低支付成本和提供更多的支付选择。

Q: 苹果公司是否会就此事提出进一步上诉?

A: 据目前报道,苹果公司将继续为第三方支付的实施方式进行辩论和争取,是否会再次提起上诉尚未确定。

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