
PlayStation與Bungie創意工作室深度整合,未來動向令人期待

PlayStation正式整合Bungie的創意工作室
Bungie的創意工作室(BCS)已經完全集成到PlayStation Studios的架構中。這意味著兩者之間的合作將更為緊密,共享資源與技術,促進未來遊戲的開發與創新。
Bridget O'Neill晉升為PlayStation創意部門高層
前Bungie創意高層Bridget O'Neill被任命為PlayStation創意部門的高級主管。她將負責建立一支支持所有PlayStation直播服務遊戲的創意團隊,為未來的遊戲開發打下堅實的基礎。
公司重組與新工作室的建立
今年7月,Bungie裁員220人,並宣布將進一步與母公司PlayStation深化合作,其中115名員工將轉入Sony Interactive Entertainment。此外,為了支援孵化項目,公司計劃建立新的遊戲工作室,但相關詳情尚未公布。
持續參與Destiny 2與Marathon項目
根據O'Neill表示,BCS將繼續參與Destiny 2與Marathon的開發,並分享經驗給其他開發直播服務遊戲的工作室。這種合作將為未來新遊戲的開發提供巨大助力,尤其是在競爭激烈的市場環境中。
PlayStation的直播服務展望——未來充滿變數
在過去一年,PlayStation的直播服務策略經歷了多次波動。有兩款衍生作品,一個是Based於《Twisted Metal》和《The Last of Us》的獨立作品,這些項目在開發過程中被宣布取消。
同時,Firewalk開發的多人射擊遊戲《Concord》在上線不到一個月後被撤下,目前該遊戲的未來尚不明朗。唯一已知的計劃是一款與Guerilla Games的Horizon系列相關的合作多人遊戲衍生作品,然而詳情仍然保持神秘,可能還有其他尚未公布的多人項目。
未來展望與潛在可能性
儘管目前直播服務的路線尚不明確,但由於與Bungie的合作日益深化,未來我們或許將看到更多高質量的多玩家體驗。PlayStation逐步重視長期運營模式,預計將在激烈的市場競爭中再度出發,推出具有突破性的新遊戲。