
微软推出AI辅助手段 未来或融入更多游戏
微软宣布在游戏中使用AI Copilot
微软近期公布计划,将其AI程序Copilot引入到Xbox和PC游戏中。在最新的Microsoft Surface与AI发布会上,微软展示了这一AI工具在游戏中的应用潜力。据报道,演示中包括了Minecraft,直接将Copilot集成到游戏界面中。
Copilot在Minecraft中的实际应用
玩家可以通过Copilot询问如“我怎么做一把剑?”这类问题,AI工具会帮忙找到所需的材料。它基本上像一个随时待命的游戏指南,类似于PlayStation 5上的非AI帮助系统,但更智能、更实时。
目前Minecraft是首款实现Copilot集成的游戏,但这一功能未来有望扩展到其他游戏中。尚不清楚是否会首先在第一方的Xbox游戏中推出这一功能。
微软对AI在Xbox生态系统的进一步布局
虽然Copilot最初是在去年推出,微软将AI引入Xbox生态的计划实际上更近期。微软正在探索利用生成式AI工具协助游戏叙事设计与写作,同时也在考虑使用AI聊天机器人改善客户服务体验。
一个能够为玩家提供答案和帮助的工具,可能会改变游戏的开发方式,尤其是那些机制复杂或难以理解的游戏。未来关于游戏的内容解读、攻略指南,也可能因为AI的加入变得更加便捷高效。
面临的挑战与环保压力
不过,目前尚未看到Copilot在游戏中显著解决的实际问题。它更像是一个具有预设用途的工具,而不是根本满足某种新需求的创新产品。此外,微软的AI部署也面临环保方面的挑战。微软计划到2020年代末实现碳负排放,但AI模型耗能巨大,去年公司的温室气体排放量反而增加了30%。