
Embracer集团重组:三大新业务的推出
一览:Embracer集团将拆分为三家独立上市公司:Asmodee、Coffee Stain & Friends 和 Middle-earth Enterprises & Friends。Coffee Stain & Friends 将专注于独立和A/AA等级的主机及PC游戏;Middle-earth 企业将成为集团的“旗舰”大型工作室,利用知名IP开发高质量内容。
集团重组的具体内容
将成立三个全新独立公司
瑞典的Embracer集团正计划将其业务重组为三家公开上市公司,以更好地反映其在不同市场细分领域的兴趣。此次转型中,集团将成立名为“Coffee Stain & Friends”的新公司,旨在成为“PC/主机及移动端社区驱动游戏的领导者和创新者”。
Coffee Stain & Friends的战略目标
作为独立公司,Coffee Stain & Friends 将更好地展现其高利润和强劲现金流能力,并有更大的灵活性以重新配置资源,最大化长期价值。该公司将分为两个业务板块:高级付费游戏(Premium)和免费游戏(Free-to-play)。
Premium 付费游戏部门
包括 Coffee Stain、Ghost Ship、Tarsier、Tuxedo Labs 以及合作伙伴如 THQ Nordic 和 Amplifier Game Invest。核心IP有《深岩星系》、《山羊模拟器》、《满意度》、《撞毁狂奔》、《拆解者》、《瓦尔海姆》等200多项游戏和资产。
免费游戏部门
合作伙伴包括 Easybrain、Deca、CrazyLabs 和 Cryptic,涵盖 IP 有《数独.com》、《Blockudoku》、《拼图》等。此外,还将运营基于授权IP的游戏,如《星际迷航在线》和《D&D永恒之夜》线上版。
Middle-earth Enterprises & Friends的新篇章
该公司将开发“沉浸式世界级娱乐IP”,重点是《指环王》系列,结合集团的三A级开发能力和战略合作关系,打造高品质的IP内容。同时,将引入多家知名游戏工作室以加强开发实力。
战略结构调整
作为独立实体,Middle-earth Enterprises & Friends将提升透明度,优化资源配置,重点发展《指环王》和其他核心IP,实现长期盈利增长。集团内包括Crystal Dynamics、Dambuster Studios、Eidos-Montréal、Flying Wild Hog、Tripwire、Vertigo Games、Warhorse Studios、4A Games等知名开发商。其旗下IP还包括《死島》、《杀戮空间》、《王国:救赎》、《指环王》、《地铁》、《古墓丽影》等。
关联合作与资产整合
此外,集团还将整合包括PLAION、Dark Horse、Freemode等企业,强化其内容生态系统,为未来的IP开发提供支持。
其他突发信息
Embracer集团还计划将桌面游戏公司Asmodee单独上市,未来将在全球范围内拓展其板块业务,并持续推动其多元化的发展战略。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么Embracer集团要拆分成三个公司?
A: 此举旨在让每家新公司更专注于其核心业务和市场,提高运营透明度与效率,同时最大化各自IP的价值,促进长期盈利和增长。
Q: Coffee Stain & Friends 未来会推出哪些新游戏?
A: 目前公司将继续运营其现有IP如《深岩星系》、《山羊模拟器》等,同时也在开发新的社区驱动游戏,未来有望引入更多创新作品。
恩斯布雷奇集团宣布分拆,获得9亿欧元融资
恩斯布雷奇集团(Embracer Group)宣布完成一次9亿欧元的融资,作为公司分拆计划的一部分。此次融资所得将用于偿还现有债务,并降低集团的杠杆率,推动公司未来的发展。
集团CEO:新架构将释放团队全部潜力
集团CEO Lars Wingefors近日强调,通过此次重组,恩斯布雷奇将建立新的长期所有权结构。他表示,尽管过去进行了大规模的裁员、关闭工作室、剥离资产和项目取消,但未来公司仍将由他作为“积极、承诺和支持的所有者”持续掌控。
超过50%的股东支持此次变革计划,Wingefors相信这将“释放每支团队的全部潜力”。他指出,此举旨在赋予各个子公司独立的领导和战略方向,开启公司新的篇章。
分拆后三家独立公司:财务和战略优势
恩斯布雷奇在新闻稿中提供了每个新实体的简要财务信息,强调它们将能“独立利用各自的资产负债表、财务目标、融资结构和资本配置策略”。以下是目前的详细情况:
1. Asmodee
作为全球领先的桌面游戏出版社和发行商,拥有庞大的工作室网络和IP目录。
2023年12月的滚动12个月(LTM)数据显示,净销售额为148亿瑞典克朗,调整后EBIT为19亿瑞典克朗。2. Coffee Stain & Friends
这是一个多元化游戏公司,专注于独立游戏和A/AA级别的高级及免费游戏,覆盖PC/主机和移动平台,收入具有较高的重复性。
2023年12月的LTM数据显示,净销售额为109亿瑞典克朗,调整后EBIT为28亿瑞典克朗。3. Middle-earth Enterprises(部分内容未完,推测为“中土世界企业”)
(由于原文内容未完整展示,此处略)
未来展望:支持创业者和创作者
Wingefors补充道,这一战略转型将让新实体拥有更大的自主权,继续推动创新和创造力,为全球玩家和粉丝带来难忘的游戏体验。“我们将持续支持创业者和创作者,以长远的视角实现更大的发展。”他表示。
常见问答(FAQ)
Q: 分拆后,集团的战略方向有什么变化?
A: 通过分拆,集团将实现每个新公司拥有更大的自主权和专注度,能根据自身的市场需求制定更灵活的战略,从而更好地发挥各自的潜力,持续创新。
Q: 新融资将如何影响集团的未来发展?
A: 融资资金将主要用于偿还债务、降低杠杆,增强财务稳定性,为未来的投资、创新与扩张提供更强的资本基础,支撑公司长期目标。
Embracer 集团重大新闻:公司将分拆为三家独立实体

公司简介
Embracer & Friends 是一家在PC和主机平台上专注于AAA级游戏开发与发行的创意巨头,同时也是《指环王》和《古墓丽影》等多个知名知识产权的管理者。目前公司在游戏行业中占据重要地位,具有强大的开发与发行实力。
财务表现
2023年12月止的财务数据显示,Net Sales(净销售额)达141亿瑞典克朗,调整后的EBIT(息税折旧摊销前利润)为20亿瑞典克朗(按前12个月财务数据计算,Pro forma 基准)。
公司拆分计划
Embracer 已开始为公司拆分进行领导团队的调整。Coffee Stain的CEO Anton Westbergh 将负责领导Coffee Stain 与 Friends 的拆分流程。与此同时,负责临时战略的Phil Rogers将监控Middle-earth Enterprises & Friends的拆分工作。长期以来担任Asmodee运营领导的Thomas Koegler,预计将在未来几个月内成为该业务的新任CEO,接替现任CEO Stephane Carville。
高管团队调整
截止到2024年4月22日,Embracer集团的高管团队包括:集团CEO Lars Wingefors,集团CFO兼副CEO Johan Ekström,战略合作官Careen Yapp,法律与治理幕僚Ian Gulam,Anton Westbergh,Phil Rogers,以及Stephane Carville。
Lars Wingefors:坚守并引领变革

在公开信中,Wingefors表示,他完全有意长期服务于Embracer。“在2016年首次公开募股时,我承诺股东我会至少坚持25年,我还剩下17年要完成这个承诺。”他提到,尽管公司在过去经历了不少挑战,包括在六个月内裁员1400人,但他对团队在整合行业内一些最杰出的公司和IP方面取得的成就感到非常自豪。
他强调:“多元化的集团能够通过采取更敏捷、快速的行动方式,并专注于明确的核心市场,显著提升成功的机会。”并引用瑞典的成功案例,说明大型企业通过拆分成多个专业公司碾压竞争对手的优势。“现在是Embracer变成三个独立上市公司、各自拥有足够规模、明确战略和专业业务模型的最佳时机。”
Wingefors相信,三家独立公司将有更大的潜力挖掘市场机会,虽然它们将在必要时保持合作,但每个实体都能执行自己独特的市场策略,“这是一个新篇章,我会作为股东积极参与,持续支持三家新公司的发展。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么Embracer要拆分成三家公司?
A: 该拆分旨在让每个业务实体能够专注于其核心市场和战略,增强市场竞争力和创新能力。这种方式能更好地激发各个公司的潜力,实现更高的增长和成功。
Q: 拆分后,集团的管理层会发生变化吗?
A: 是的,部分高管职位会有调整。例如,Thomas Koegler 将担任新私募公司的CEO,Anton Westbergh和Phil Rogers将负责推进拆分工作。不过,Wingefors表示他会继续作为股东支持这个过程,并确保公司平稳过渡。
```html游戏资讯最新动态
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公司展望与愿景
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内容创新与玩家体验
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公司员工与合作伙伴致谢
公司感谢所有一直陪伴在侧的员工和合作伙伴,是你们的努力和支持,让公司能够不断突破创新,迈向新的里程碑。未来,公司将继续携手共进,共创辉煌。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次新战略将带来哪些主要改变?
A: 新战略旨在加强全球化布局,推动内容创新,并提升玩家体验。公司将投入更多资源进行技术研发,确保为用户带来更具沉浸感和互动性的娱乐内容。
Q: 公司未来的发展方向是什么?
A: 公司将继续以长远发展为目标,扩大国际市场份额,推出多样化的游戏产品,并探索新技术应用,以维持行业领先地位,并为全球玩家带来持续的娱乐盛宴。
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