
开发商新动向:Astrobeam 亮相
关于 Astrobeam
由 Owlchemy Labs 前 CEO/联合创始人 Devin Reimer 创立的全新开发工作室——Astrobeam,正式亮相。与其前身一样,工作室将专注于虚拟现实(VR)游戏,目前已在开发一款多平台的多人互动项目。
未来愿景与创新方向
打造更舒适、更易接入的VR社交体验
Astrobeam 表示,将致力于开发“更舒适、更易接入”且充满人性化的VR社交方式。他们的目标是利用自然的互动技术,如手部追踪与语音通信,让用户在虚拟空间中更轻松地与朋友或NPC互动。工作室强调,通过这些先进的交互方式,将极大提升社交体验的自然性和沉浸感。
资金与团队背景
宣布成立时,Astrobeam 已获得300万美元的种子融资,包括 Venture Reality Fund 和 Boost VC 投资基金。工作室总部设在德克萨斯州奥斯汀,和 Owlchemy Labs 一样,但采用远程办公的方式运营,部分招聘信息也显示了远程工作的倾向。
团队变化与以往作品
Reimer 在 2018 年从 Owlchemy Labs 的 CTO 转任 CEO,接替代理共同创始人 Alex Schwartz。去年二月,他宣布辞去工作室职位,随后由资深成员 Andrew Eiche 接任。在 Reimer 领导期间,Owlchemy Labs 曾推出《Job Simulator》(工作模拟器)、《Vacation Simulator》(假日模拟器)以及《Rick & Morty: Virtual Rick-ality》(瑞克与莫蒂虚拟瑞克-阿拉提)等作品。
从单人游戏到多人社交
Astrobeam 明确表示,将专注于社交功能的开发。此举体现出在 VR 行业,尤其是在 Meta 推动的 Horizon Worlds 等元宇宙空间中,创建多人互动体验的趋势。相比以往以单人体验为主的作品,这次转型显得尤为引人关注,显示出开发者在探索更沉浸、多样化的虚拟互动方式。
提升VR的可及性
工作室特别强调“打造更舒适、更易接入”的产品。VR 设备的价格、物理操作限制等因素,常成为普通用户的门槛。Astrobeam 旨在通过更人性化的设计,改善这些限制,推动行业向更普及、更包容的方向发展。
常见问题解答
Q: Astrobeam 目前开发的项目有哪些?
A: 目前,工作室正集中开发一款多平台、多玩家的VR社交游戏或应用,具体细节尚未公布,但其核心目标是提升用户的互动和社交体验。
Q: Astrobeam 会在哪些平台发布游戏?
A: 由于团队强调多设备支持,预计会在主要的VR平台如 Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index 以及可能的PC和移动设备上发布。