
《现代战争3》开发背后的故事:从延期到“爱的劳动”
开发背景与时间线
Sledgehammer游戏工作室的负责人Aaron Halon透露,虽然《现代战争3》的开发时间仅约16个月,且在Bloomberg报道中被批评为仓促制作,但他们将这次开发视为“爱的劳动”。
消息人士告诉Bloomberg,最初《现代战争3》计划作为一款扩展包推出,但最终演变为一款主线作品,旨在填补由另一个使命召唤作品延期带来的空缺,补充了《使命召唤》系列的发布阵容。
动视暴雪旗下拥有多个工作室共同打造这一广受欢迎的系列,而《现代战争3》更是其中的明星作品之一。
开发中的挑战与努力
超过十名现任与前任的《使命召唤》开发者向Bloomberg透露,在开发初期,项目目标非常模糊,部分人甚至被告知这将只是一次扩展内容的开发。
团队成员表示,开发目标的不断变动使得部分员工不得不加班到深夜和周末以赶工,时间紧任务重,确保游戏能在2023年如期上市。
尽管出现了效率低下的问题,游戏的战役模式仍在大约16个月内完成,期间需要不断向Infinity Ward(负责系列的暴雪工作室)提交内容并采纳反馈。
玩家与开发者的不同声音
一些Sledgehammer的员工感到被背叛,认为公司之前承诺不会经历类似《使命召唤:先锋》的缩短开发周期,但最终还是赶出了这款作品。
Sledgehammer的回应:打破传统的“真正续作”
在Bloomberg报道后几个小时内,Sledgehammer在X(前Twitter)上发表声明,称非常自豪《现代战争3》,并认为这是“使命召唤历史上的第一款背靠背的续作”,完全出于“爱的劳动”。
工作室负责人Aaron Halon表示:“我们为《现代战争3》感到非常骄傲,无论是发售时的完整游戏体验,还是未来一年的内容计划。感谢所有Sledgehammer和合作伙伴工作室的团队成员,这次开发过程对我们来说是一段‘爱的劳动’,创造了历史上首次连续两部续作的奇迹。”
他还强调,早在之前的作品完成之前,团队就已经将《现代战争3》作为全方位的续作进行了规划。
未来展望与特色内容
Halon还提到,为了回馈玩家的投入,游戏引入了“Carry Forward”等创新功能,同时确保游戏在战役、多人模式和僵尸模式方面都能给玩家带来全新体验。“我们希望社区能喜欢这款游戏的每一个部分。”
他表示,整个制作团队的努力不仅仅是为了满足市场,更贯穿了他们对游戏系列的热爱和追求卓越的心意。
常见问答(FAQ)
Q: 《现代战争3》的开发时间为何如此紧凑?
A: 因为为了填补系列中某一作延期带来的空白,开发团队在有限时间内完成了战役的制作,并尽最大努力在短期内交付一款完整的游戏。
Q: 《现代战争3》是否是一款真正的“续作”?
A: 是的,开发者Aaron Halon强调,此次作品是系列的第一款真正的续作,从项目一开始就被定位为全新而具有创新意义的作品。
```html官方声明:开发团队对《使命召唤:现代战争III》的展望
我们很自豪地成为引领《使命召唤》系列迈向未来的团队。多年来,我们不断努力,才得以实现这一宏伟的愿景。任何声称相反的说法都不正确——这款游戏由我们团队开发,我们迫不及待想在网络上与大家一同体验它的精彩。
微软收购动视暴雪,转变游戏未来
随着微软完成对动视暴雪价值687亿美元的收购,使命召唤系列将由微软全面接管。这一重要举措预示着未来《使命召唤》将在技术和内容创作方面迎来新的突破,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验。
关于开发与发行的未来
微软的加入为《使命召唤》系列带来了更多资源和创新的动力,预计会在游戏质量和市场覆盖方面实现质的飞跃。玩家可以期待更加精良的画面、更流畅的操作体验,以及更多创新玩法与内容更新。
常见问答(FAQ)
Q: 《使命召唤:现代战争III》何时会正式推出?
A: 目前官方尚未公布确切的发售日期,但玩家可以关注我们的官方网站和社交媒体,获取最新的游戏发布信息和预告片。
Q: 这次微软收购会对游戏内容产生什么影响?
A: 预计未来《使命召唤》的内容将更加丰富多样,且在技术和体验上会有显著提升。微软的加入将为系列带来新的创意动力,同时确保游戏持续更新和优化,为玩家提供更优质的游戏体验。
```