
《永恒的 Aveum》销量不佳,Ascendant Studios 裁员超半数
裁员情况与原因
根据Polygon的报道,Ascendant Studios的员工裁员了一半左右。估计在80到100人规模的工作室中,约有40人被裁。该工作室的首作《永恒的 Aveum》于去年8月底发布,成为近期备受关注的射击游戏。
一名前员工透露,裁员原因主要是《永恒的 Aveum》销量不佳,这款由EA发行的游戏在市场上的表现令人失望。由于在发布之际《Baldur’s Gate 3》和《海之星》等大片也纷纷上线,导致《永恒的 Aveum》难以吸引到足够的玩家关注。
随后,CEO Bret Robbins在Twitter确认了裁员消息,他表示裁员约占员工总数的“45%左右”,这是在游戏发布后进行的“艰难但必要”的调整。
《永恒的 Aveum》销售情况
Electronic Arts对游戏表现保持沉默,但一位前员工向Polygon透露,《永恒的 Aveum》是EA原创游戏中销量最差的作品之一。整体评价也较为褒贬不一,其在PC平台的高配置需求也被认为是影响销量的因素之一。
今年早些时候,EA首次尝试发行规模更大的3A级别游戏,合作伙伴包括光荣特库摩和Omega Force,推出了猎奇怪兽题材的游戏《狂野之心》。虽然EA仅负责发行,但其合作伙伴表示该游戏取得了不错的成绩,显示出公司在大规模游戏领域的探索初见成效。
未来展望与支持
Bret Robbins提及,Ascendant Studios将继续支持《永恒的 Aveum》的开发,包括未来的内容更新和相关产品的推出,以确保游戏在未来获得新的生命力。此外,Robbins强调公司决心在其大型IP上投入更多资源,与玩家共同成长。
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— Bret Robbins (@BretRobbins) 2023年9月14日