
Unity开发者可加入visionOS测试计划,为Apple Vision Pro打造虚拟空间体验
加入Unity visionOS测试计划,开启空间计算新纪元
关心为苹果Vision Pro开发游戏的Unity开发者现在可以注册参加Unity的visionOS测试beta计划。这一计划允许开发者访问Unity PolySpatial工具,这是公司专门为“空间计算体验”优化的工具。这类体验由苹果Vision Pro融合虚拟现实和增强现实技术实现,带来全新互动体验。
PolySpatial:为空间交互设计的核心工具
Unity的高级副总裁Ralph Hauwert向《游戏开发者》表示,Unity Runtime和编辑器现已针对苹果公司跨界开发的visionOS交互范式进行了优化。PolySpatial围绕苹果Vision Pro用户“多任务同时运行多个应用程序”的场景设计,让Unity的游戏能够“自然融入”设备环境中。
探索空间计算带来的新可能
虽然像Triband这样的开发商已经开始利用PolySpatial将《趣味高尔夫?》等游戏移植到visionOS平台, Hauwert指出这同时也是Unity开发者探索“新类型应用”的绝佳机会。在未来的空间计算世界里,开发者可以以全新的思路设计互动和沉浸体验。
早期入门,打造未来游戏生态
虽然昂贵的苹果Vision Pro还未正式上市,Hauwert表示开发者应抓住学习如何为这款头显构建应用的“机会”。做好充分准备,能让未来的游戏体验“符合预期”,甚至在正式发布后抢占一席之地。
visionOS的商业潜力和挑战
有意通过visionOS赚钱的开发者应保持理性。根据《金融时报》报道,苹果已降低了首批预算为3500美元的头显的生产目标,并推迟了更廉价的消费者版计划。这意味着在短期内,通过该平台获得收益可能不会太快。
尽管如此,早期尝试仍具有价值。Omdia分析师George Jijiashvili指出,Vision Pro没有配备手柄,而是依赖纯手部交互。这为开发者提供了新空间,促使他们专注于以手势和触控为核心的互动设计。
实际上已有部分开发者在积极研究如何将手部操作融入游戏玩法中,比如利用手势进行操作、体感交互,这些都是未来空间平台的潜在创新点。
未来展望与建议
虽然短期内难以依靠visionOS赚取可观收益,但提前布局无疑对未来发展大有裨益。掌握该平台的开发技能,将帮助开发者更好迎接下一轮虚拟与增强现实的狂潮。