
德国开发商 Daedalic Entertainment 宣布转型,结束内部游戏开发
关于公司转型的声明
据德国游戏媒体 Games Wirtschaft 报道,德国开发商 Daedalic Entertainment 正式结束了内部游戏开发业务,转而专注于游戏发行、销售和市场推广。公司在一份声明中表示,未来将调整战略,退出自家研发,专注于出版和相关业务领域。
《指环王:咕噜》游戏的挫折
公司在声明中坦言:他们正处于一个“艰难的转折点”。特别是最近推出的冒险游戏《指环王:咕噜》遭遇了极差的评价。这款于今年五月发布的游戏,受到玩家和公众的广泛批评,评价极其不佳,成为一段尴尬的作品。
发售后的反响及公司回应
游戏的负面反馈如此严重,以至于在发售后的第二天,开发团队就公开道歉,承认游戏在发布时的状态未达预期。“我们认识到并对游戏未能达到我们设定的标准表示遗憾。请接受我们由衷的歉意,若此次体验给您带来了失望。”公司在五月底表示。
未来发展方向及裁员情况
据报道,因此次转型调整,Daedalic 已裁员约25名员工(总员工数超过90人)。
此外,另一款自2022年中开始研发的《指环王》新作已被完全取消。这款未公布的项目原本计划作为《咕噜》的续作,现在已彻底搁置。
目前,Daedalic 依然致力于通过补丁和更新,改善《指环王:咕噜》的游戏体验。公司希望以此挽回部分用户的信任。
A few words from the "The Lord of the Rings: Gollum™" team pic.twitter.com/adPamy5EjO
— The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) May 26, 2023常见问答
Q:《指环王:咕噜》为什么会评价如此之差?
A: 主要原因包括游戏的技术问题、剧情和玩法设计上的不足,以及与玩家期待的不符。发行后,玩家普遍反映游戏存在巨大缺陷,导致公司不得不公开道歉并持续改进。
Q: Daedalic今后的发展重点是什么?
A: 公司将结束内部游戏开发,专注于游戏的发行、销售和市场营销。未来可能会合作更多开发商,推出优质作品,同时持续优化现有游戏的体验。