
Capcom公布2025财年创纪录的业绩
财务表现亮眼
Capcom报告其截至2025年3月31日的财年实现了史无前例的盈利,原因主要是《怪物猎人荒野》的销售已突破1000万份,以及系列产品的强劲阵容销售表现。公司整体实现净销售额1696亿日元(约合11.5亿美元),连续第十二年实现营业利润增长。
详细财务数据
截至2025年3月31日的12个月:净销售额:1696亿日元(约合11.5亿美元,比去年同期增长11.3%)净利润:484.5亿日元(约合3.28亿美元,比去年同期增长11.7%)
《怪物猎人》系列表现强劲
新作及系列成绩
《怪物猎人荒野》成为新作中的最大亮点,Capcom指出,2025年2月的游戏发售预期也极大提高了玩家对该系列前作的兴趣。该系列现已在全球售出超过1亿份。公司还提到,移动端游戏《怪物猎人:现在》已突破1500万次下载量。
旧作销量持续增长
游戏库的销售表现也非常亮眼:
《怪物猎人:世界》目前总销量为2851万份,去年实际售出319万份《怪物猎人:崛起》额外售出244万份,本年度总销量达1718万《怪物猎人:世界 冰原》DLC增加了260万的销量,总销量达到1520万《怪物猎人:崛起:日蚀》扩展包销量也达213万,总销量逼近988万其他著名作品的表现
《生化危机4 重制版》销量已达992万份,而《生化危机》系列的其他作品也持续热销:
《生化危机 Village》在本财年售出额外150万,累计达1130万《生化危机2 重制版》销量达1540万,再增加143万《生化危机7》和《生化危机3 重制版》销量分别达1478万和990万其他系列成绩
其他知名系列表现也非常出色,例如:
《街头霸王6》额外售出137万,总销量达467万《鬼泣5》新增123万,总销量为913万《龙之信条2》则突破了370万,总销量达到370万公司其他业务表现及未来展望
数字内容与电竞业绩
Capcom的数字内容业务实现了1251亿日元(约合8.46亿美元)的总销售额,同比增长4.4%。
在电竞方面,Capcom举办的两场《街头霸王6》冠军赛吸引了超过14,000名观众,线上观看人次超过1000万,为公司带来了极大的曝光度与影响力。
娱乐和设备业务增长
旗下的街机运营业务——涵盖日本本土的商品零售——同比增长17.6%。
娱乐设备业务,包括品牌老虎机在内,销售额更是激增73.1%。
2026财年的战略规划
展望未来,Capcom预计下一财年的净销售将提升12%,达1900亿日元(约合12.8亿美元),净利润则增长5.3%,达到510亿日元(约合3.44亿美元)。公司将着重推新作品,如《Capcom Fighting Collection 2》、《鬼武者2》重制版及Switch平台的《街头霸王6》和《神之途》移植版。
此外,系列的旧作在销量中仍占有主导地位,预计它们将达到创纪录的85.2%的销售占比,尤其是《怪物猎人荒野》的持续火热带动这一趋势。
常见问答(FAQ)
Q:《怪物猎人荒野》的销售为何如此亮眼?
A: 这主要归功于其持续的内容更新、强大的粉丝基础以及即将到来的新作发布,吸引了大量新老玩家购买和体验,从而推动整个系列的销量上涨。
Q: Capcom未来有哪些重要的游戏和项目值得期待?
A: 预计2026财年将推出《鬼武者2》重制版、《Capcom Fighting Collection 2》,以及Switch平台上的《街头霸王6》和《神之途》移植版,均可期待带来新的游戏体验和突破。