
Unity 2024年第二季度财报公布
Unity 最新公布了截止到2024年6月30日的三个月财务数据,显示公司收入有所下降,
这一下降幅“超出了此前指导范围”,即第二季度收入预计在4.2亿至4.25亿美元之间。
人事变动和领导层调整
公司还宣布了CFO Luis Visoso的离职消息。Luis Visoso自2021年加入公司,随后由现任首席会计官Mark Barrysmith暂时担任CFO,之后还进行了另外两名高管的招聘。
财务关键数据
总收入:4.49亿美元(同比下降16%)Create Solutions收入:1.29亿美元(增长4%)Grow Solutions收入:2.96亿美元(下降9%)净亏损:1.26亿美元(去年同期为1.93亿美元)财报亮点解析
Create Solutions 成为主要收入来源
本季度,Create Solutions 成为Unity的最大收入板块,主要来自游戏订阅服务(增长14%)和行业解决方案。其中,行业业务占Create Solutions总收入的18%。
行业板块增长迅猛
在财报电话会议中指出,行业解决方案目前是Unity增长最快的细分市场,年度增长率达59%。
Grow Solutions 逐步复苏
尽管增长部分出现 slight decline,但经过前两个季度的下滑后,已开始实现环比增长。Visoso表示,这由“产品改进”和“季节性因素”所推动。
Unity CEO Matthew Bromberg强调,该细分市场成功吸引了腾众汽车和迪奥等两家非游戏行业的客户。
未来展望与策略
展望未来,Unity预测第三季度收入将达4.15亿至4.20亿美元,较去年同期可能下降最高6%。
全年财务指导已调整为1.68亿至1.69亿美元,相较之前的1.76亿至1.80亿美元,下降最多3%。
Visoso表示:“虽然我们在广告网络和Level-Play产品方面取得了正面影响,但要充分体现其对收入的贡献仍需时间。”
新的人事任命
此外,Unity还宣布聘请Jim Payne担任广告业务的首席产品官(CPO)。Payne曾共同创立了移动应用广告服务器MoPub,该公司于2021年被AppLovin以10亿美元收购自Twitter。
公司还聘用了Alex Blum担任企业发展高级副总裁(SVP)。他之前作为投资者和顾问,最近曾为电话字幕应用Nagish提供咨询服务。
常见问答(FAQ)
Q: Unity的收入为何出现下滑?
A: Unity收入下滑主要是由于行业解决方案和Grow Solutions的放缓,但核心游戏订阅业务保持增长。此外,市场环境和季节性因素也对整体收入产生了影响。
Q: Unity未来的发展重点是什么?
A: Unity将继续优化现有产品,加大行业解决方案的布局,同时推进广告技术和平台的创新,以实现收入多元化和持续增长。