
Toys For Bob宣布重返独立工作室,准备开启新篇章
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公司重组,回归自主
今天,Toys For Bob 正式宣布将重拾作为独立工作室的初心,从微软和动视暴雪分拆出来。
“我们相信现在是将工作室和未来游戏推向新高度的最佳时机,”工作室负责人保罗·燕(Paul Yan)和艾弗里·洛达托(Avery Lodato)在公司官网上表示。“这次机会让我们可以回归到曾经的小型、灵活的工作室模式。”
未来合作潜力与新游戏开发
虽然该工作室已脱离原有大企业体系,但他们并未完全与Microsoft断绝联系,反而表示“正探索与前母公司可能的合作伙伴关系”。
此外,工作室正在开发一款全新游戏,但目前尚未公布具体游戏细节,仍处于保密阶段。
燕和洛达托强调,“动视和微软一直非常支持我们的新方向。”
变动与挑战
值得注意的是,微软近期裁员86名Toys For Bob开发者,并关闭了该工作室的实体办公场所,作为对Xbox部门更广泛重组的一部分。至于工作室未来的具体位置,目前尚未披露。
公司历史与核心作品
成立于1989年的Toys For Bob,曾参与众多经典游戏系列,从早期的《星际控制》(Star Control)到《猛男滑板》(Tony Hawks Pro Skater)和《吉他英雄》(Guitar Hero)的衍生作品,直至以经典作品《Skylanders:间谍冒险》(Skylanders: Spyros Adventure)创造辉煌。
近年来,工作室完成了《Crash Bandicoot 4:时光之旅》(Crash Bandicoot 4: Its About Time)以及去年推出的《Crash Team Rumble》,还在《使命召唤》系列如《现代战争3》(Modern Warfare 3)和《战区》(Warzone)的开发中发挥了作用。
常见问题解答(FAQ)
Q: Toys For Bob未来是否会继续开发大作?
A: 是的,工作室正在开发新的游戏项目,未来有望带来更多令人期待的作品。
Q: 他们是否会与微软重启合作?
A: 目前正处于探索阶段,双方都表现出积极合作的意愿,但具体合作方式尚未确认。