
Roblox公布2023年第三季度财报:收入持续增长
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Roblox于2023年9月30日结束的季度发布了季度财务报告,显示公司收入持续增长,业务表现稳健。
财务亮点
收入达7.13亿美元,同比增长38%预订收入达8.395亿美元,同比增长20%净亏损为2.79亿美元,较去年同期的3.02亿美元有所缩减用户数及活跃指标显著提升
报告显示,第三季度 Roblox 的每日活跃用户数(DAU)达到7000万,较去年同期增长20%,而上一季度为6550万。相比之下,用户总数有明显增加。
月度唯一玩家数同比增长14%,达1470万,累计玩耍时间激增20%,达到160亿小时,表现亮眼。
区域增长与投入方向
公司首席财务官Michael Guthrie表示,特别是在欧洲西部和东亚地区,预订收入表现尤为强劲。他还指出:“美国和加拿大仍然是预订增长的主要区域,美元占比最大。”
他补充道:“我们在大多数主要支出类别的支出增长有所放缓,以实现更有效的利润控制。”
战略布局与收购动态
在财务表现持续向好的同时,Roblox在季度内积极布局扩展。九月,公司收购了Speechly,一家专注于语音 moderation 技术的AI创业公司,以增强平台的互动和安全性。
CEO David Baszucki 在财报中表示:“我们正重点推进沉浸式体验、沟通和虚拟形象的创新,同时加大对人工智能、品牌合作和广告投放的投入,为未来增长铺路。”
未来展望与财务策略
虽然财报中未披露2024年第四季度和全年的详细预期,Guthrie指出:“我们在持续推动创新的同时,正逐步放缓运营支出和资本支出,以实现运营杠杆和自由现金流。”
公司在九月裁员了约30名人才招聘员工,旨在强化财务稳健性。
法律与风控动态
今年八月,一起针对Roblox的集体诉讼案件已经提起,指控公司存在“非法赌博生态系统”并违反联邦法律。据家长方的指控,平台上存在涉嫌非法赌博行为的内容,需加强监管。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox未来的发展方向有哪些?
A: Roblox将继续投资于沉浸式体验、AI技术、品牌合作以及广告业务,同时优化用户互动和虚拟形象表达,以推动平台的持续增长。
Q: 公司是否会继续进行收购?
A: 根据目前的战略布局,Roblox仍对通过收购引入新技术和资源保持开放态度,以加强平台的核心竞争力和用户体验。
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