
游戏行业碳排放报告:科技巨头与游戏公司表现大不同
2021至2022年碳排放变化一览
根据《AfterClimate 2023》报告,2022年游戏行业的二氧化碳排放情况正在不断变化。报告显示,腾讯、苹果、任天堂以及育碧等巨头企业的碳排放均实现了不同程度的下降。而包括SEGA、网易和Unity在内的一部分公司则出现了同比增长。
主要企业碳排放改善与恶化
在碳排放改善方面,腾讯表现最佳,2022年排放比上一年减少了13.73%。紧随其后的是苹果,下降了11%;任天堂减少了2.95%;育碧则仅减去0.14%。
相反,Unity的碳足迹急剧上升,2022年增加了32.4%。此外,谷歌、索尼和微软的碳排放也有不同程度的增长,增幅在16.5%到18%之间。
完整碳排放变化数据截图
以下截图由AfterClimate提供,详细列出了各公司碳排放的增加和减少情况。需要注意的是,报告指出“2021年因疫情因素,碳排放虚低,导致2022年的数据呈现增长趋势”。
行业整体碳排放规模分析
《AfterClimate》报告调查了34家科技和游戏行业的公司,包括苹果、谷歌、育碧、EA、动视暴雪、Take-Two等。在这些公司中,共披露了超过8100万吨的二氧化碳排放。
报告指出,腾讯、索尼、微软、谷歌和苹果等大型科技公司的碳足迹占据了大部分,不过目前未能准确评估这些排放中有多少源自游戏相关业务。
即使将这五家公司剔除,剩余企业的披露总排放仍超过700万吨。根据未披露企业的推测,整个游戏行业的碳排放最少也在1400万吨左右。行业的碳足迹堪比一些小国家,比如玻利维亚、希腊和芬兰。
未披露排放或披露不充分的公司
报告还提到一些公司未披露其碳排放数据,或者只做了部分披露,例包括Square Enix、Epic Games、Supercell、Roblox和Konami。此外,只有三家游戏公司公布了其终端用户的碳足迹:Embracer、万代南梦宫和CD Projekt Red。
后者指出:“这意味着全球游戏玩家的碳足迹基本上仍未知。”呼吁业界更加重视用户端的碳排放统计,促进行业的绿色转型。
行业未来的环保方向
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常见问答
Q: 游戏行业的碳排放为何如此巨大?
A: 游戏行业的碳排放主要源自大型科技公司运营所需的服务器、云存储和数据中心,这些基础设施的能源消耗巨大。此外,游戏开发和玩家设备的能源也贡献了不少碳足迹。
Q: 如何评估游戏行业的碳足迹?
A: 目前主要通过企业自愿披露数据以及第三方报告进行评估。随着行业关注度的提升,未来有望建立更完整的碳排放监测体系,确保信息的透明度和准确性。