2024《光环》世界锦标赛结束,重大变革揭晓
2024年光环全球锦标赛圆满落幕后,343工作室宣布了关于未来光环系列的重要消息。工作室正式更名为光环工作室(Halo Studios),并决定将未来所有光环游戏全部采用Unreal Engine 5引擎开发,而不再使用之前的Slipstream引擎。这一举措引发了关于光环游戏是否会登陆PlayStation 5平台的广泛猜测。业内专家认为,这一改变将大大简化光环游戏的跨平台移植工作。
采用Unreal Engine 5的优势及可能影响
开发难度的降低与跨平台开发的便利
据《数字灾难》(Digital Foundry)高级编辑里奇·李德贝特(Rich Leadbetter)在《Eurogamer》上的分析,使用Unreal Engine 5对于多平台开发者来说,比现有的Slipstream引擎更为便捷。“一种设计用于多平台部署的引擎,显然比面对专为Xbox和PC打造的技术更易于操作。”
未来是否会登陆PlayStation 5?
早些时候,《全景数据》(The Verge)曾报道微软考虑将更多游戏带到PlayStation 5平台,包括光环系列。虽然光环一直是微软的核心主机阵营,但跨平台的成功案例不断增加。例如,《赛艇之海》(Sea of Thieves)在PS5上吸引了新的玩家群体,Bethesda也宣布将带来《印第安纳·琼斯与伟大之圈》等新作到现有平台,计划于未来几个月在Xbox Series X|S独占一段时间后登陆其他平台。因此,光环系列未来登陆PlayStation的可能姓正在逐步增加。
为何选择Unreal Engine 5?
技术成熟,人才储备充足
选择Unreal Engine 5的核心原因之一是其广泛的行业应用和成熟的技术。这款引擎目前在众多游戏开发公司中广受欢迎,拥有大量熟练掌握该技术的程序员。相比之下,Slipstream引擎的技术人员相对有限。改用Unreal Engine 5意味着新加入光环工作室的开发者无需进行繁琐的技术培训,可以快速投入到项目中,提高开发效率。
未来展望:新光环游戏何时到来?
目前,光环工作室尚未公布下一款光环游戏的具体发布时间。然而,值得关注的是,2001年发行的经典第一人称she击游戏《光环:战斗演变》(Halo: Combat Evolved)即将迎来其二十五周年纪念。微软已计划在2026年庆祝这一重要时刻,这也恰逢原始Xbox诞生的二十五周年。虽然目前尚无明确消息,但许多粉丝猜测,届时可能会带来一款全新的光环系列作品,无论是否推出新游戏,相关的庆祝活动都备受期待。
常见问答(FAQs)
Q: 光环转用Unreal Engine 5对游戏品质会有什么影响?
A: 转用Unreal Engine 5预计将提升游戏的画面质量和姓能表现,同时也方便未来多平台的开发和优化。这将有助于打造更加丰富、细腻的游戏体验。
Q: 光环系列未来有可能登陆其他游戏平台吗?
A: 目前还没有官方确认,但考虑到微软的跨平台策略和行业趋势,未来将光环带到PlayStation 5等平台的可能姓正在增加,玩家们可以保持关注官方消息。





