
PLAIOn游戏发行业务重组,可能带来裁员
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重组背景及主要内容
据GameIndustry.biz获悉,Plaion(前身为Koch Media)正进行一次业务结构调整,预计将引发职位裁减。据行业消息人士透露,随着该公司将多个发行品牌合并为一个统一的品牌,涉及多项职位变动。目前,Plaion旗下共有Deep Silver、Prime Matter和Ravenscourt三个发行标签,将在未来整合到Plaion品牌之下进行发行。
创新策略:提升作品质量,减少数量
公司内部演示资料显示,其计划取消以上三个标签,集中资源集中打造少而精的作品。据消息人士透露,这一变动旨在提升发行作品的整体质量,而非追求量的增长。
官方回应及未来展望
GameIndustry.biz联系了Plaion公司获得官方回应。公司代表表示,此次重组是为了“简化我们的发行运营”,预计影响的岗位约为五到六个, tally公司员工超过2000人。他们还强调,这一变动不是立即生效,而是一个持续约12个月的过程,未来几年的某些作品可能仍会通过Deep Silver、Prime Matter或Ravenscourt品牌发布。
品牌历史简介
Deep Silver品牌创立于2002年,曾发行《Saints Row》、《Metro》和《Dead Island》等知名系列;Ravenscourt成立于2015年,最初专注于模拟游戏,后转向音乐和家庭娱乐类作品,比如《Lets Sing》。而Prime Matter于2021年成立,主要涉及《Painkiller》《Kingdom Come: Deliverance》的Switch版本等项目。未来,Plaion计划围绕“游戏组合与业务、发行服务、全球销售与市场推广以及发行合作”四大支柱,构建这三大品牌的运营体系。
其他品牌或业务影响
至于公司旗下的其他品牌,如Milestone和Vertigo Games,目前未在重组计划中涉及,可能不会受到影响。Plaion在2020年收购了VR游戏开发商Vertigo Games,而Milestone则早在2019年被Koch收购。
Embracer集团的全面战略调整
早在去年11月,Embracer集团宣布启动“特别审查”,针对其全球业务,以应对“地缘政治、社会问题以及宏观经济新局势”的挑战。在过去六年中,该集团斥资数十亿美元收购了多家工作室,包括2018年收购的Koch Media。其2022年财报显示,集团旗下拥有118个工作室,分布在10个运作集团中(如Plaion、THQ Nordic等),员工总数达12760人。
Plaion方面的代表表示,公司的重组与Embracer集团的战略调整没有直接关系。
常见问题解答(FAQ)
Q: Plaion的重组会对游戏内容产生什么影响?
A: 目前,Plaion强调此次重组主要是优化发行流程,短期内不会影响已发布或未来的游戏内容,但可能会最终影响某些游戏的发布时间和品牌归属。
Q: 这些品牌的未来还会继续运作吗?
A: 是的,Deep Silver、Prime Matter和Ravenscourt仍会继续存在一段时间,有可能在未来几年的某些项目中继续使用这些品牌名进行发行,直到整体整合完成。