近期,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在互动创新大会上表示《GTA6》中将不会出现任何现实世界的品牌植入。
他表示,本作设定了一个完全虚构的世界,所有品牌均为原创,因此不存在品牌合作的需求,这也能让游戏保持纯粹,不受商业广告的干扰。
拒绝现实品牌植入的决定,无疑是对《GTA》系列精神的一次坚守。
你支持R星的这一做法吗?欢迎在评论区留言讨论。
标签: 品牌
本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。
作品索引:Faleno旗下DAHLIA系列新人介绍 DAHLIA是Faleno集团专注题材的影片品牌,近年来随着市场需求的...
艺人简介及发展历程 成宫りか(成宫莉香,Narumiya Rika)以其混学外貌与清新气质,备受关注。很初由SOD集团旗下子品牌“青春时代...
Meta宣布逐步淘汰Oculus品牌,全新命名为Meta QuestMeta公司宣布将逐步停止使用Oculus这个品牌名称,旗下的虚拟现实头盔系列将重新命名为M...
关于FIFA:一个电子游戏的传奇问任何人什么是FIFA,大多数人的答案都是:一款电子游戏。即使我是英超联赛的铁粉,也会把提到的FIFA理解为一款游戏,而不会想到...
本文介绍了日本知名大人影视品牌Muteki在三年无新人后,因重要人物的加盟而引发关注的行业动态。 作品索引及品牌动态 自樱...
小岩いと(小岩伊都)简介 近日,SOD旗下子品牌キミホレ完成品牌升级,改名为「KMHR」,并推出首位新人小岩いと(小岩伊都...