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微软支付6万美元将《烹饪模拟器》加入GamePass引发关注

news 发布于 2025-09-19 阅读(1)

微软投资60万美元,将《Cooking Simulator》加入Xbox Game Pass

《Cooking Simulator》游戏截图

据最新的财务报告显示,微软为将《Cooking Simulator》引入Xbox Game Pass平台投入了60万美元。

一次性付款促成合作

根据Twisted Voxel的报道,微软为在其订阅服务中发布这款游戏,支付了一次性费用。这一金额大约占到开发商去年财年的净利润的22%。报告还指出,这份Game Pass的合作协议“将对公司收入产生显著影响”。

游戏加入职业游戏订阅服务的背景

《Cooking Simulator》本月正式加入Xbox Game Pass,成为平台游戏轮换中的一员。该游戏最初于2019年6月发布,开发商Big Cheese Studio声称,目前已经售出了超过70万份。

开发者与微软的合作模式

在2020年,微软高管Phil Spencer曾接受《The Verge》采访,谈及开发者在加入Game Pass后的收益方式,但坦言合作方式差异极大。

合作方式千差万别

Spencer表示:“我们的合作协议各不相同,这看似缺乏统一管理,但实际上是根据开发者的具体需求制定的。”

“有些情况下,我们会支付游戏的全部制作成本,之后他们可以在零售市场、PlayStation、Steam、Xbox甚至Switch上销售。……有时候,游戏开发已基本完成,此时成为一笔交易:只要支付一定费用,就能让游戏加入Game Pass。”

常见问答(FAQ)

Q:微软为何投入60万美元推广《Cooking Simulator》?

A:主要是为了在Xbox Game Pass平台上提升该游戏的曝光度和销量,从而实现双方的互利共赢。

Q:加入Game Pass对开发商的收益有何影响?

A:这取决于合作协议的具体条款,有的开发商通过平台获得稳定的收入及额外的销售渠道,但也可能因此获得较少的直接利润。

标签:  微软