
游戏媒体公司Social Chain将裁员约35人
据GamesIndustry.biz确认,游戏媒体公司Social Chain计划裁员大约35位员工,涉及其旗下的出版业务。
裁员范围与受影响部门
此次裁员涉及Social Chain Media,这是员工的主要工作平台。与此同时,负责游戏内容的Gamebyte和FragHero的员工也在此次裁员名单中。
裁员原因与公司反馈
据一封发给员工的裁员信显示,决定由Social Chain董事会在“审查所有业务后,为应对艰难的市场环境”下作出。信中提到,公司正根据最新的市场动态调整战略。
未来的业务发展方向
公司在信中表示,新的业务模式将侧重于“增加社交和视频内容的产出”,以应对不断变化的媒体环境。
裁员人数的35为预估数字,最终人数将在与员工的协商后确定。我们已向Social Chain方面求证,期待官方后续披露。
常见问题解答(FAQ)
Q: Social Chain裁员主要原因是什么?
A: 主要是公司根据市场环境的变化,调整业务模式,注重社交和视频内容的生产,从而进行裁员以优化资源配置。
Q: 裁员是否影响公司未来的发展战略?
A: 目前公司表示将专注于扩大社交媒体和视频内容的生产,裁员是为了更好地实现这一战略转型,未来仍有望持续发展。