
Unity宣布与IronSource达成合并协议
游戏引擎巨头Unity宣布已与IronSource达成合并协议。
关于IronSource
IronSource是一个帮助开发者实现应用变现的平台,旨在将他们的应用转变为具有商业价值的企业。
合并的具体细节
此次合并后,IronSource将成为Unity的子公司,预计交易将在Unity 2022年第四季度完成。通过此次合作,双方希望进一步增强Unity面向创作者的产品与服务。
Unity CEO的看法
Unity的CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示:“我们相信,拥有更多成功创作者的世界会变得更加美好。”
“Unity与IronSource的结合,将更好地支持各种规模的创作者,提供他们在游戏以及电子商务等面向消费者的垂直领域中创建和成长所需的所有工具。”
管理层变动与未来计划
合并完成后,IronSource的CEO多默·巴-泽夫(Tomer Bar-Zeev)将加入Unity董事会,并担任其执行领导团队成员。这标志着Unity未来发展中的重要一环。
Unity近期的业务扩展
此次合并是Unity近期多项业务扩张之一。2022年1月,Unity收购了软件开发公司Ziva Dynamics。此前,它还收购了3D数据处理企业Pixyz Software、环境开发商SpeedTree、远程桌面流媒体工具Parsec、VFX平台Weta Digital以及协作工具制造商SyncSketch。
公司内部调整情况
据报道,在宣布与IronSource达成合作前的两周内,Unity裁员了约4%的员工,且裁员行动仍在进行中。这一信息来自Kotaku的消息来源。
常见问答
Q: Unity与IronSource的合并会带来哪些主要变化?
A: 合并将使Unity更加强大,能为创作者提供更全面的工具和服务,同时促进其在游戏和消费类垂直领域的发展。
Q: 这次合并对Unity的未来战略意味着什么?
A: 这代表Unity正致力于扩大其生态系统,增强平台的多样性和创新能力,以支持不同规模的开发者和创作者实现更大成功。