
Take-Two 执法行动:针对《GTA5》用户制作的地图 Mod
据报道,育碧母公司Take-Two互动公司近期开始对《侠盗猎车手5》(GTA5)中由玩家制作的地图Mod发起DMCA(数字千年版权法案)删除通知。这个举动引起了社区的关注与讨论。
官方论坛的最新动态
根据PC Gamer的观察,在GTA官方论坛上,用户Ash_735指出,Take-Two在本周采取了“强硬措施”,针对包括GTA3的Portland地图、Vice City的全面改造(Overhaul)以及一款已存在15年的GTA:自由城(Liberty City)项目在内的Mod进行了多次删除请求(DMCA)。
与Modding社区的过去协议
Ash透露,Take-Two曾在2017年与其Modding社区达成一项协议,试图防止在法律上将GTA游戏的Mod行为视为非法。根据这份协议,社区被禁止将旧版GTA或其他系列游戏的内容迁移到RAGE引擎,也禁止在线模式相关的Mod制作。
Ash在论坛帖子中写道:“这份协议最初是在2017年起草的,内容主要是:不要将旧GTA或其他游戏系列的地图、载具、内容迁移到RAGE,远离线上模式,绝对不要涉及GTA在线部分。”
协议的变更与限制
不过,Ash指出,在2019年,这份协议似乎在没有通知社区的情况下进行了更新,内容被多次修改,甚至加入了免责声明,声称Take-Two拥有更改和覆盖协议内容的权力:“Take-Two可以随心所欲地更改或终止该协议”。
更新之后的规则还明确限制Modders不能将旧内容迁移到RAGE或GTA5之中,也不能制作新内容。这使得创作空间变得非常有限。
对社区访问协议历史的限制
Ash透露,目前社区无法查看早期由Rockstar发布的协议原文,因为存档版本似乎无法通过Wayback Machine访问。该帖子最初于2017年发布,但目前只能看到2019年的更新内容。
Take-Two 的版权主张与源代码争议
这些DMCA行动与Take-Two试图声称对《GTA3》和《GTA:圣安地列斯》的反向工程源代码拥有所有权的努力有关。不过,有一位参与相关项目的开发人员已在Github提交了国家通知,目前源代码仍在网上可用。
Modders的贡献与企业的激励
值得一提的是,Mod社区曾为《GTA》系列带来积极的影响。去年三月,Rockstar曾支付一万美元给一位成功大幅缩短《GTA Online》加载时间的Modder,以表彰其贡献。
常见问题(FAQ)
Q: Rockstar为何对玩家制作的Mod采取这么严格的措施?
A: 可能是出于保护版权、防止非法使用或商业利益考虑,Take-Two希望控制二次创作内容的范围,避免潜在的法律责任或内容冲突。
Q: 如果我在制作GTA的Mod,应该注意哪些法律风险?
A: 制作和分享Mod时,应遵循官方协议和社区规则,避免将旧内容迁移到新版本,也不要涉及在线部分,以减少被DMCA追究的风险。