
关于Epic与苹果即将到来的诉讼:Fortnite在iOS平台的受众规模分析
背景介绍及案件内幕
在Epic Games与苹果公司即将展开的法庭审理之前,最新的法院文件披露了《Fortnite》在iOS平台上的用户规模。据《虚伪报道》(The Verge)分享的证词摘要显示,Epic和苹果都对有关情况进行了选择性摘录,以揭示平台收入的具体内容。
关于收入分布的详细信息
在法院和Epic财务主管Joe Babcock的对话中,他被问及每月的财务快照报告,这份报告展示了《Fortnite》各平台的收入情况。Babcock确认,来自iOS的收入在所有平台中排名第二,仅次于Android。同时,值得注意的是,游戏最初并未通过Google Play上线,而是Epic提供了直接安装的选项。
Google Play的下架原因
与iOS类似,去年8月《Fortnite》也从Google Play下架,原因是Epic引入了直接支付方式,违反了谷歌的开发者协议。此举也显示了Epic为了绕过平台的收入分成机制所做的尝试。
开发团队的见解
通过与《Fortnite》的高级在线和游戏程序员David Nikdel的交流,获得了更多洞察。Nikdel表示:“与其他游戏主机相比,尤其是iOS的收入份额确实相当小。”
他还展示了一份图表,确认PS4在2020年的收入占比预计达40%,成为最主要的平台。Xbox的预期收入为24%,而iOS仅为5.8%。此外,Nikdel指出,44%的iOS玩家已经拥有其他平台的账号,这意味着他们可以继续在其他平台上游玩。
潜在用户的留存行为与预期
他补充道:“我们认为,既然这些用户已经在多个平台上玩过《Fortnite》,那么在iOS版本推出之前,他们很可能已经习惯在其他平台上游戏。”
这些数据反映了Epic可以选择断绝移动端渠道的原因之一,主要是为了反对苹果和谷歌的高额抽成,以及它们封闭的生态体系,限制了Epic直接支付和自建应用商店的可能性。
收入损失概览
不过,这一决策的代价也不容忽视。Sensor Tower的估算数据显示,从游戏上线到被移除的整个期间,《Fortnite》在iOS平台已创收约12亿美元。仅在去年一个月内,收入就达到了4340万美元,Google Play平台的收入约为330万美元。
案件即将启动
Epic与苹果的诉讼案件定于2023年5月3日星期一正式开庭,双方的博弈仍在继续,牵动着全球玩家和行业的关注。
常见问答
Q1:Epic为何要关闭iOS和Android平台?A:Epic的主要目标是反抗苹果和谷歌的30%的佣金抽成,以及限制自有支付系统和应用商店的封闭生态环境,从而尝试争取更大的利润空间和自主权。
Q2:这次诉讼可能对游戏行业产生什么影响?A:这场诉讼可能引发行业对平台支付政策的重新审视,推动更公平的收益分配模式,甚至可能促使各大平台调整对开发者的政策,以迎合行业的未来发展趋势。