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Xbox下一代主机竞争:将以供货为主而非需求,未来游戏机市场趋势

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

微软高管斯宾塞:新一代游戏主机初期销量不能代表其真正受欢迎程度

微软CEO菲尔·斯宾塞照片

早期销量更多反映供应状况而非需求

微软高管菲尔·斯宾塞在接受 ShackNews 的采访中表示,Xbox Series XS 和 PlayStation 5 的首批销量不能简单视为它们的受欢迎程度。无论哪家厂商率先取得领先,更多的是由于市场供应状况,而非用户需求的激增。

关于供应链的重要性

斯宾塞强调:“我对此不太在意。坦白说,今年的这个假期,销量更多由供应链决定,而非市场需求。”他补充道:“这场竞争不是需求的反映,而是供应的反映。”

关于 Halo Infinite 的发售计划

当被问及微软是否计划在 Xbox Series XS 同步推出《光明记忆》(Halo Infinite)时,斯宾塞确认微软早已将此安排在计划之内:“实际上,今年的假期,供应链会比需求更决定销售数量。”

他还说:“我希望《光明记忆》随机发售,这毫无疑问……但团队的安全与健康永远是第一位,游戏的品质也必须优先考虑。这些目标必须胜过其他一切。”

发售线阵容的比较与影响

虽然斯宾塞承认,Xbox和PlayStation的发售阵容会被拿来比较,但他强调,《光明记忆》的延期对销量的影响被供应不足所抵消——两个厂商都无法制造足够的产品满足需求。

他说:“如果两者都卖断了,发售阵容对销量的影响大概只会体现在一些评测分数上。真正决定销量的,是我们能生产出多少台主机。”

他还补充:“我认为,《光明记忆》与Xbox一同上市,对于我们来说更多的是一种品牌和情感上的象征,而非决定性因素。”

2021年假期的竞争重点

斯宾塞指出,2021年假期将成为PlayStation与Xbox之间更为重要的竞争节点。“届时,两个公司都将有充足的供应,下一年市场的限制将倾向于需求,而非供应。”

目前,供应短缺已成为新一代主机发售的一个明显问题,一些提前预订的Xbox用户被告知,可能要等到12月才能收到货物。

常见问答

Q: Xbox Series XS 和 PlayStation 5 的初期销量能反映市场需求吗?

A: 不能。Xbox 和 PlayStation 的早期销量主要取决于供应链状况,不足的供应量会掩盖实际的市场需求。

Q: 微软对《光明记忆》的推迟发售有何看法?

A: 斯宾塞表示,虽然他希望游戏能与主机同步推出,但战略重点仍是确保游戏品质与团队健康。发售的延迟主要受供应限制影响,不会影响微软的整体市场策略。

标签:  斯宾塞