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汤米·塔拉里科与Roblox就“呃”声音效果达成协议

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

Roblox““Oof”死亡音效版权纠纷已达成和解

Roblox游戏宣传图

事件背景:版权争议的起因

据《VentureBeat》报道,去年有人发现,广受Roblox开发者喜爱的““Oof”死亡音效”最初源自于2000年由Shiny Entertainment开发、Interplay发行的游戏《Messiah》。Tallarico声称,他拥有该音效的版权,因为他曾在该游戏中合作开发并获得了相关权益。

双方达成的解决方案

经过一年的协商,Tallarico与Roblox终于达成了协议。据报道,该““Oof””音效将于11月底暂时从游戏中移除,但会在Roblox商店作为可购买的音效资产重新上架,售价为100 Robux(约合1美元)。

新内容与未来计划

此外,Tallarico为Roblox开发者提供了一套声音效果工具包,售价根据所包含的声音数量从10美元到250美元不等。Tallarico表示,他无法透露此次合作的具体财务细节。

官方声明与未来发展

Roblox发言人表示:“我们共同努力,找到一个公平的解决方案,让Tallarico能够融入Roblox社区。”他还补充说:“作为我们对用户生成内容(UGC)的承诺,平台将在本月晚些时候替换默认的“游戏结束”音效,推出新的音频素材。当我们的开发者市场正式上线时,用户也可以选择社区创作的声音,用于整个平台的事件。”

常见问答(FAQ)

Q: Roblox为什么要将““Oof””音效重新上线?

A: 这是为了尊重版权合作,并为开发者提供更多的创作资源,同时让玩家在游戏中享受更多个性化体验。

Q: 未来是否会有更多由社区创作的音效供选择?

A: 是的,Roblox计划在开发者市场上线后,提供更多由社区贡献的音频内容,丰富玩家的游戏体验。

标签:  音效