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微软悄然结束下一代前的最后一个财季,期待新一代产品发布

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

微软2021财年第一季度财报概况

微软Xbox主机图片

微软公布了2021财年第一季度的财务表现,强调其云服务的持续增长和盈利能力,但在游戏方面的内容并没有特别亮眼的亮点。公司在财报中详细介绍了多个业务板块的表现。

财务亮点与主要数据

核心业务表现

截止到2020年9月30日的第一季度,微软的“更个人化的计算”业务板块实现了118亿美元的收入,同比增长6%。该板块涵盖了游戏、Windows操作系统、Surface设备等多个类别,但此次主要亮点集中在游戏收入上。

游戏收入分析

微软的Xbox内容与服务部分收入实现了30%的增长,达到了6.49亿美元。公司表示,这一增长主要受益于第三方和第一方内容,以及订阅服务Game Pass的推动。值得一提的是,硬件收入并未跟上增长步伐,反而出现了下滑,导致整体游戏收入的增长被部分抵消。

硬件销售概况

虽然在财季结束前不久,玩家可以预订Xbox Series S和X,但这部分销售尚未全部完成,因此不会立即计入本季度收入。根据微软在财务报告中的数据,上一季度硬件收入出现了49%的年比年增长,而这次硬件收入的下降成为影响整体游戏营收的因素之一。

整体营收与利润

总体而言,微软本季度收入达372亿美元,同比增长12%;净利润为139亿美元,同比增长30%。

根据公司提交的10-Q文件,游戏部分的收入增长了550万美元(22%),计算得出本季度的游戏收入总额约为31亿美元。

未来展望与官员评论

在投资者电话会议中,财务长Amy Hood表示,微软对2021年第二季度的展望中,预期游戏收入将实现高达20%的增长,特别是在Xbox Series S和X的强劲需求带动下,硬件驱动的供应限制型增长将达到约40%。

她还提到,微软将继续在硬件方面投入,预计在短期内会出现毛利率下降的情况,以保障未来的增长。此外,声明中提到,此次预测未包括ZeniMax交易的影响,该交易预计将在2021财年的下半年完成。

常见问题解答(FAQ)

Q: 微软在游戏业务上的增长主要受到哪些因素推动?

A: 主要由第三方和第一方内容以及Game Pass订阅服务推动,同时新一代Xbox主机的预订也为未来增长奠定基础。硬件方面短期内仍受到供应限制。

Q: 微软对未来游戏市场的展望如何?

A: 根据财务长Amy Hood的预测,2021年第二季度,游戏收入有望实现20%左右的增长,特别是在新硬件销售带动下,动力仍然强劲。公司也在不断投资硬件和内容,以保持竞争力。

标签:  微软