
游戏行业重要人事变动速递
游戏行业中的人员流动频繁,保持关注新任命和转型动态尤为重要。为此,我们定期整理相关信息,帮助行业人士掌握第一手资讯。
如果你公司有新的高层任命或人员变动,欢迎填写此表单向我们提供信息。
公司高层动态及新任命
Benjamin Jordan —— 大跑工作室首席技术官
Benjamin Jordan曾任Enklu的联合创始人兼CTO,主导其云平台开发,为多人增强现实体验提供技术支持逾两年。在加入大跑工作室之前,他亦在NCSoft、Kixeye以及Electrotank担任工程重要岗位。
大跑工作室CEO安德鲁·贝尔(Andrew Bell)表示:“Benjamin敏锐的创新能力和解决技术难题的实力,使得我们的游戏品质迈上新台阶。我们非常期待他带领团队开启更多前沿项目。”
他还补充道:“我们非常高兴迎来Ben,他的加入将为公司带来巨大的助力。”
Helen Churchill —— Green Man Gaming发布部门高级副总裁
Helen Churchill在游戏行业拥有超过16年的全球品牌及市场推广经验,曾任职Eidos和世嘉等全球知名公司,也曾短暂涉足《吉尼斯世界纪录》和切尔西足球俱乐部。近年来,她重新投身游戏行业,发挥所长。
Wayne Greenwell —— Green Man Gaming产品市场经理
Wayne在游戏行业已拥有九年经验,曾在育碧(Ubisoft)和Athlon Games工作,积累了丰富的市场推广知识与经验。
Green Man Gaming的CEO保罗·苏洛克(Paul Sulyok)表示:“庆祝GMG十周年的重要时刻,宣布两个新项目,Helen和Wayne的加入,为团队注入新活力。”
Jakob Longer —— Rovio企业发展主管
加入Rovio之前,Jakob在Wargaming担任战略与研究总监,之后在Rovio曾有不同岗位经历。现将从柏林迁往斯德哥尔摩,负责公司战略合作与发展事务。
Rovio的CEO卡蒂·莱沃兰塔(Kati Levoranta)表示:“我们非常高兴Jakob再次加入Rovio。他丰富的行业经验和战略眼光,必将推动公司的并购和扩张计划。”
Margarete Schneider —— Gamecity:Hamburg项目经理
作为汉堡本地游戏开发商与发行商Daedalic Entertainment的高级产品经理,Margarete负责指导新兴独立团队与知名IP的开发。其后,她在Libri GmbH担任数字产品经理,继续深耕数字商业领域。
Gamecity:Hamburg项目负责人Dennis Schoubye表示:“Margarete的加盟,为我们的团队带来了新血,她将在新项目和新形式的落地中发挥重要作用。”
Julien Bourhis —— Homa Games运营副总裁
毕业于巴黎高等商业学院(HEC Paris)的Julien,曾是波士顿咨询集团(BCG)的项目负责人,具备超过八年的国际工作经验,涉及欧洲、北美和非洲地区。
他专擅数据驱动的市场策略,并曾为财富500强企业的CEO和高管提供战略咨询。自加入Homa Games仅四个月,就带领公司实现快速成长,员工从30人激增至50余人,还开设了图卢兹新工作室,推出了8款新游戏。
Julien说:“我非常自豪能加入Homa Games,虽然面临新冠疫情,但我们依然取得了令人振奋的成就。”
Dawn Ostroff —— Activision Blizzard董事会成员
Dawn Ostroff现任Spotify的内容及广告业务总裁,去年一月升任此职位。加入Spotify之前,她曾共同创办Condé Nast娱乐部门,为内容策略布局提供丰富经验。
常见问答(FAQ)
Q:如何向你们提供最新的行业人员变动信息?
A:请填写我们提供的联系表单,我们会及时整理发布相关内容。
Q:这些人事变动对行业发展有什么影响?
A:这些变动通常意味着公司策略调整、技术创新或扩展计划,将对未来的产品和市场布局产生深远影响,值得行业人士持续关注。
游戏行业领军人物介绍》
Johan Peitz:产品副总裁

Johan Peitz 曾任职于多家知名游戏公司,在Hiber担任产品副总裁。他在加入Hiber之前,是EA Ghost Games的制作人,Palringo的游戏主管,以及Free Lunch Design的联合创始人兼创意总监,该公司开发了经典游戏《冰塔》。
Luca Hadin:商务智能总监

Luca Hadin 在加入Hiber之前,曾在EA Ghost Games工作近五年,担任高级商务分析师。凭借丰富的行业经验,他被认为是团队中不可或缺的成员之一,为公司未来从最小可行产品(MVP)走向商业化阶段提供有力支持。
创意与技术的杰出代表
Sylvain Doreau:动画制作执行总监

Sylvain Doreau毕业于巴黎的ESRA电影学院,早年联合创立了Videosystems/Medialab。自1997年来,他在加州展开了多样的职业生涯,曾在Dreamworks、EA、Lucasfilm、Activision和Hasbro等公司担任高级创意职位。他的工作涵盖多个国家,包括美国、爱尔兰、法国、英国、加拿大和匈牙利,带来了丰富的跨文化创作经验。
"随着新一代主机的到来,以及行业内图形与故事讲述的显著提升,我们非常期待在视频游戏合作开发中发挥更大影响,从而改进我们的创意方向和表现力。"——Virtuos CEO Gilles Langourieux。
Martin Lindell:高级顾问

Martin Lindell 最近在精品独立发行商Raw Fury的品牌营销部门工作,拥有丰富的行业经验。在此之前,他曾在EA Dice工作了六年,从事各种职位,累计行业经验达25年,涉及零售、游戏媒体、出版以及行业协会等多个领域。同时,他也是瑞典视频游戏历史的作家之一。
"我一直关注Embracer集团的成长,深受其战略布局的启发。结合我对游戏历史的热爱与专业经验,希望能为集团在知识产权和新机遇的挖掘上提供帮助,推动其持续发展。"——Lindell先生。
行业战略布局与未来愿景
Ron Ashtiani:SockMonkey工作室董事长

Ron Ashtiani拥有超过22年的行业经验,曾参与Marvel、J.K. Rowling及索尼的多个项目,带领团队不断创新与突破。
Danni Pratt:市场与传播经理

Danni Pratt在品牌营销方面拥有丰富经验,曾为多个国内外知名品牌策划并执行市场活动。她的加入,将为SockMonkey带来更强的媒介操控与市场推广能力。
行业公关专家

Dominic Tarason拥有近20年的公关经验,曾在多家行业知名公司担任要职,擅长危机处理与策略制定,助力公司提升品牌形象和行业影响力。
常见问答(FAQ)
Q: 这些行业人物将为公司带来哪些具体变化?
A: 他们的丰富经验与专业背景将使公司在产品创新、市场推广和战略布局等方面实现新的突破,从而增强在全球游戏和娱乐市场的竞争力。Q: 未来这些企业的发展方向会有哪些新动向?
A: 预计将加大对新技术的投入,探索跨平台内容合作,以及深度挖掘IP潜力,推动数字内容的多元化发展以满足不断变化的用户需求。公司重要人事变动与新成员介绍
公司对新加入的游戏专家表示期待
“我们非常激动能够将Dominic丰富的游戏经验和知识引入我们的核心团队,” 一位公司代表表示。
“Dominic将专注于支持独立游戏开发者和小型工作室,帮助他们实现成功。”
Lewis Burnell加入Vicarious PR
“Lewis Burnell带来了对游戏的热情和激情,再加上他敏锐的洞察力,将帮助多个游戏项目取得卓越成就,” 一位Vicarious发言人表示。
“他将负责处理各种项目,包括电子竞技、大型多人在线游戏(MMO)以及以PC为中心的游戏。”
Sumo Warrington团队多名新成员加入
Phil Lewin:技术总监
Phil Lewin拥有超过25年的游戏行业经验,曾与Electronic Arts以及索尼互动娱乐欧洲合作,参与制作《LittleBigPlanet 3》、《Until Dawn》和《Rigs》等作品。
Wayne Hackney:高级程序员
Wayne Hackney在游戏行业工作逾十年,其中有八年在索尼Evolution Studios,参与了《MotorStorm: Apocalypse》、《Driveclub》和《Driveclub VR》等项目。
Jon Philpot:高级程序员
Jon Philpot的职业始于Codemasters,曾参与开发《GRID 2》和《DiRT Rally》,随后转赴Frontier Developments,支持《Jurassic World Evolution》和《Planet Zoo》团队。
Patrick OHalloran:资深程序员
Patrick OHalloran在Travellers Tales期间,为《乐高超级反派》和即将发布的《星球大战:天行者传奇》奠定了技术基础。
Sumo Warrington工作室主管Scott Kirkland评价:
“这些充满挑战和激动人心的项目需要最优秀的人才参与。”
“这些新聘用的成员证明了Sumo Warrington正迅速成为技术卓越的中心,既惠及合作伙伴,也为技术精英提供了丰厚的学习环境。”
Luna Labs团队新成员亮相
John Wright:运营副总裁
John Wright最早在Green Man Gaming进入游戏行业,随后加入IronSource,并在Coda Publishing负责货币化和用户增长团队。
他曾与Zynga、Ubisoft、Kwalee、Rollic和Outfit7等公司合作。
Kelly Chiu:市场总监
她起步于广告技术行业,曾在Re-targeting公司Adikteev担任沟通经理,之后在以绩效为基础的网红营销平台Matchmade建立并领导内容营销团队,随后在GameAnalytics负责社区运营。
Dimitry Nazarchuk:全栈开发工程师
过去五年,他专注于现代Web应用开发,熟练掌握Ruby和JavaScript现代框架,负责数据处理和存储解决方案。
现在,他负责Luna Playground平台的开发工作,包括新功能的实现和现有功能的维护。
Kubilay Colak:开发者倡导者
他拥有格林威治大学的游戏开发计算机科学学士学位,目前在Luna Labs开启他的游戏开发职业生涯。
Colak主要负责创造开发者文档、技术资料,并代表公司参与更广泛的Luna开发者社区。
Luka Arambasic:技术配合经理
他是一名自学成才的程序员,最初在Ironclad Games从事质量保证工作后,逐渐转向更深入的技术和管理岗位,曾在Cosmocat、Sekai Project、Fare Game、Sedleo和Smart Lumies等公司任职。
Kaan Arslan:技术配合经理
拥有软件工程背景的他,最初在Gram Games担任数据科学家,参与了《Merge Dragons》和《Merge Magic》等作品。之后加入Coda Publishing,密切合作用户获取和用户增长团队。
公司CEO Steven Chard 表示:
“我们很荣幸在起步阶段与几家关键游戏工作室合作,并根据他们的需求不断完善我们的产品套件,行业基础日益坚实。”
“我们期待在全球范围内扩大战略,迎来更多的精英团队成员,助力Luna持续发展。”