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DavidBraben:实体游戏将在两到三年内消失——虚拟游戏的未来发展趋势

news 发布于 2025-09-16 阅读(2)

实体电子游戏黄金时代正逐渐结束

游戏资讯封面图片

行业领袖对数字转型的预测

据《Elite Dangerous》开发工作室Frontier Developments的创始人兼CEO David Braben表示,实体视频游戏的黄金时代即将过去。Braben认为,COVID-19疫情加速了数字发行的趋势。

疫情促使玩家行为发生变化

在今天的GamesIndustry.biz投资峰会线上开幕式上,Braben分享了他对疫情影响行业的看法。他指出,随着各国封锁措施的实施,越来越多的玩家转向数字视频游戏以满足娱乐需求。

数字转型的加速

“我们看到从实体到数字的过渡加快了,”Braben表示,“这是件好事。实体游戏或许在两到三年内会基本消失,疫情无疑加快了这一进程。”

业界其他领导人的观点

类似的观点也被Take-Two的CEO Strauss Zelnick表达,他也提到疫情促使数字分销的转变更为迅速。不过,Zelnick补充说:“我们并不认为实体商品会完全消失,也不希望看到这样的情况。”

数字销售的显著增长

Braben还提到,根据GamesIndustry.biz的分析,PlayStation和Xbox平台的数字游戏销售在疫情期间呈现大幅增长,甚至在新游戏主机即将推出的年份也如此,这是“前所未有的”。

实体游戏市场的变化

数据显示,NPD和GfK的市场数据显示,美国和英国的实体游戏销量在上个月都出现了显著增长。Braben认为,这种在封锁期间激增的游戏热度和参与度不会在限制措施放松后完全消退。

行业前景与未来

“我们非常幸运,身处一个极具潜力的行业,目前在经济上发展良好,”Braben说,“销售额上涨,玩家人数也明显增加。这是值得乐观的信号。”

他补充道,疫情期间,特别是在中国封锁期间,玩家数量激增,这种增长趋势仍在持续。“从中国企退复工的情况来看,销售还能保持在较高的水平,比疫情前更好。”

疫情带来的行业积极影响

Braben强调,虽然有一些负面因素存在,比如部分人家庭经济困难或失业,但总体而言,疫情对游戏行业带来了积极的推动作用。“我们知道,有些人面临困难,但整体来看,这段时间对行业是有益的。”

消费者的购买习惯变化

他还提到,许多消费者在封锁前就首次购买了游戏主机,即使疫情结束,这些用户也很可能持续购买游戏。“一旦成为玩家,很多人会持续保持这个习惯。”

行业的持续创新与投资环境

Braben认为,游戏开发商与发行商依然能在远程工作的情况下持续创作新内容,再加上数字发行打破了许多传统屏幕行业的界限,比如电视和电影产业都受到影响,而游戏行业仍能大步前行。这也改善了投资者对游戏行业的看法,他们视视频游戏为“相对安全的投资避风港”。

未来展望

他预言,未来可能会经历一段经济衰退期,因为从整体来看,全球经济需要时间复苏。“历史上,在经济不景气时期,游戏与酒精等娱乐产业反而会表现更好,因为它们成本较低。”

行业的整体信心

“目前来看,行业充满正能量。”Braben总结道,许多投资者对游戏行业持乐观态度,认为它在困境中依然展现出坚韧和潜力。

相关信息与观众互动

GamesIndustry.biz投资峰会线上活动将持续到英国时间今天下午6:45结束,你可以查看完整日程安排,或在我们的YouTube频道关注实时直播。本次活动中,Braben的演讲也可以在下面的视频中观看:

新前沿:从自发行到第三方发行商

常见问题解答

Q: 疫情对实体游戏的未来有何影响?

A: 虽然疫情加速了数字发行,但许多行业领袖表示实体游戏不会彻底消失,而是逐渐转型为更偏向数字的市场,预计两到三年内实体市场将逐步减少。

Q: 疫情期间游戏行业是否会持续增长?

A: 根据行业观察,封锁期间游戏销售和玩家参与度显著上升,即使封锁解除,相关趋势仍有望持续,行业前景整体保持乐观。

标签:  疫情