❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

EA将《极品飞车》开发移回Criterion工作室,优化赛车游戏开发流程

news 发布于 2025-09-15 阅读(2)

EA 将《极限竞速》交还英国游戏工作室 Criterion

EA 版权标志和《极限竞速》相关图片

工作室结构调整与未来方向

EA宣布将把《极限竞速》系列重新交还给英国游戏开发商Criterion。目前,位于哥德堡的Ghost Games将重新更名为EA哥德堡(待瑞典工会批准)。该工作室将作为一个技术支持中心,专注于为EA的多个项目提供技术开发支持。EA向GamesIndustry.biz表示:“我们哥德堡团队中拥有丰富技术经验的成员,包括一些Frostbite引擎的架构师,对多个正在进行的项目至关重要,他们将继续留在此地点。”

人员调动与职位风险

对于Ghost Games的创意团队,EA计划将许多员工转调至Criterion或公司旗下其他部门。不过,目前仍有30个岗位存在风险。EA表示:“除了工程师和计划转岗的员工外,哥德堡还保留有另外30个职位,我们希望能为他们安排其他岗位。”

系列历史与开发背景

在过去的四款《极限竞速》系列游戏中,Ghost Games一直是核心开发团队,分别是2013年的《极限竞速:竞争》(Need for Speed: Rivals)、2015年的重启版、2017年的《极限竞速:支付回》(Payback)以及去年推出的《极限竞速:热力追踪》(Heat)。

然而,EA表示在哥德堡引进合适的人才方面遇到困难。相比之下,Criterion位于吉尔福德,是英国重要的游戏开发中心之一。

Criterion的历史与项目经验

Criterion以开发《 Burnout》系列闻名,曾在2010年推出《极限竞速:狂热追击》(Need for Speed: Hot Pursuit)以及2012年的《极限竞速:最Wanted》(Need for Speed: Most Wanted)。但在2013年,工作室规模缩减,许多员工转入Ghost Games(目前在Criterion办公场所内存在英国Ghost Games团队)。当时,Criterion开始着手新的项目,包括一款被取消的极限运动游戏。

自2014年创始人Alex Ward和Fiona Sperry离开后,Criterion主要支持EA DICE,参与了《星球大战:前线》VR任务、《星球大战:前线II》和《战地V》的开发。在此期间,工作室连续五年获得了GamesIndustry.biz评选的“最佳工作场所”奖项。

未来展望与公司声明

EA表示:“凭借其在赛车游戏方面的丰富经验和热情,以及对未来的愿景,Criterion团队将引领《极限竞速》迈向新一代。”

“Ghost Games曾为玩家带来许多精彩的《极限竞速》体验。持续提供AAA级别的作品需要多元化的团队和稳定支持。尽管我们多年来努力在哥德堡建立一个独立的开发团队,但人才短缺使得我们难以维持一个完整的AAA工作室。Criterion不仅能提供持续的领导力,还能帮助我们长远地制作和交付新一代的《极限竞速》作品。”

“Criterion是一家极具潜力的工作室,我们期待他们在团队扩展和未来发展方面取得辉煌成果。哥德堡的技术团队对我们整体战略也至关重要。”

常见问答(FAQ)

Q: 这次调整后,什么时候可以看到新的《极限竞速》作品?

A: 目前尚无具体发布时间表。EA表示Criterion将带领系列进入新一代,但具体上市时间还需等待官方公告。

Q: 其他原Ghost Games团队的员工会被安置到哪里?

A: EA表示他们会尽最大努力将剩余岗位的员工安置到公司内其他岗位,特别是在Criterion及其他部门,以确保人才得到充分利用。

标签:  竞速